Scorn, prochaine exclusivité Xbox Series et PC, s'est montré dans un gameplay de 14 minutes. Une vidéo riche en enseignements, résumée par Panthaa dans le Daily d'aujourd'hui.
Panthaa rappelle un peu les informations déjà connues sur Scorn. Le titre est développé par un studio serbe (Ebb Software) d'une quarantaine de personnes. Le projet existe depuis cinq ans et prévoit une sortie en 2021, en exclusivité sur les Xbox Series et sur PC.
14 MINUTES PROMETTEUSES
Via une séquence de gameplay de quatorze minutes, Scorn s'est dévoilé un peu plus. Panthaa l'a décortiquée et estime que le jeu s'est inspiré de H.R Giger (designer d'Alien) pour ses graphismes. À première vue, le joueur explorera un monde étrange, pavé de labyrinthes, de monstres à tuer et d'énigmes à résoudre.
Panthaa mentionne aussi l'absence d'ATH (Affichage Tête Haute) : il n'y a pas de carte, pas de barre de vie ni d'indices, même pour les munitions. Il suppose qu'il pourra y avoir des styles d'approche différents selon les joueurs mais qu'il faudra tout de même faire attention à son environnement pour pouvoir avancer dans le jeu.
Par ailleurs, Panthaa explique que cette vidéo de Scorn permet de voir les améliorations graphiques apportées par le studio. Il remarque les effets de brouillard, les explosions de l'arme ou encore les reflets du jeu. Une mise en bouche convaincante selon lui, suffisamment en tout cas pour rivaliser avec The Medium .