C’est le 22 janvier 1986 que sortit dans les salles obscures de France et de Navarre le film Rocky IV réalisé par et avec Sylvester Stallone. Place désormais à l’actualité JV avec un p’tit café. C’est la Pause Cafay.
Xbox : Des photos du prototype de la Series X
Il a été teasé dès l’E3 2018 et Microsoft a attisé la curiosité des fans un an plus tard via l'énigmatique Project Scarlett… nom de code de sa future génération de console de salon. Et les joueurs n’ont pas attendu bien longtemps. Lors des Game Awards 2019, Phil Spencer a officiellement présenté sur scène la Xbox Series X tout en précisant certaines spécificités techniques parmis lesquelles la 8K à 120 images par seconde. Depuis décembre, les rumeurs vont bon train et la dernière en date dévoilerait le monolithe de Microsoft. Un utilisateur de NeoGaf a diffusé des photos dont l'authenticité a été confirmée par Brad Sams, confrère spécialisé Xbox pour le site Thurrott. La façade se dote ainsi d’un lecteur optique, de boutons et d’un port USB type-A tandis que l’arrière expose deux ports USB similaires, un port ethernet, une sortie audio S/PDIF, un unique port HDMI… etc. Du grand classique en somme. Pour finir, le large rectangle situé à droite du port HDMI serait spécifique aux machines de debug.
Godfall : Fuite d’un trailer de gameplay
Nouvelle information et nouveau leak. Godfall , l’action-RPG next-gen dévoilé lors de la cérémonie des Game Awards 2019 , a laissé échapper 74 secondes de gameplay par l’intermédiaire d’un utilisateur Reddit. Ce trailer de gameplay aurait selon l’éditeur été conçu sur une ancienne version PC du jeu datant d’il y a un an et ne reflète donc pas le produit final supposé sortir fin 2020 sur PlayStation 5 et PC. Cette vidéo permet tout de même d’en apprendre un peu plus sur ce “looter-slasher” coopératif dans lequel les joueurs affrontent de puissants boss et récupèrent des équipements pour gagner en efficacité. Edité par Gearbox Publishing, Godfall est développé par Counterplay Games, studio ayant travaillé sur l’excellent jeu de cartes Duelyst.
DOOM Eternal : Id Software évoque le crunch
Initialement prévu pour le 22 novembre 2019, DOOM Eternal fut repoussé au 20 mars 2020 pour officiellement peaufiner et équilibrer l’expérience de jeu tout en corrigeant la production dans les moindres de détails. Et les reports ne sont pas synonymes de conditions de travail améliorées pour les studios travaillant sur ces projets selon l’insider Jason Schreier. Alors que de nombreux jeux accusent un délai de plusieurs mois en ce début d’année, Id Software en profite pour s’exprimer sur la culture du crunch dans le jeu vidéo , une politique courante dans le milieu avec notamment les cas récents de Red Dead Redemption II et Mortal Kombat 11 . CD Projekt RED, studio en charge de Cyberpunk 2077 , estime que le crunch est inévitable et le studio américain confirme aussi cet état de fait au micro du site VG24/7. Il y est question de réaliser le meilleur jeu possible et de répondre à la fois à leurs attentes et à celles des joueurs.
On se quitte aujourd’hui avec une petite visite de la ville de Magnolia , siège de la guilde de Fairy Tail . Ce RPG adapté de la licence éponyme et édité par Koei Tecmo sortira le 19 mars prochain.
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