Ah là là... Star Wars, deux mots qui font rêver. Cette saga étendue sur une dizaine de films, des comics, des films animés, des livres et bien d'autres formats, dispose d'un univers tellement immense qu'on pourrait en parler pendant des heures. Avec Jedi : Fallen Order, le studio Respawn Entertainment a du pain sur la planche avec ce qui pourrait bien être le jeu solo le plus ambitieux de la saga depuis les Kotor il y a de cela quinze ans. Mais que peut-on vraiment espérer de cet opus suite à sa présentation lors de la Star Wars Celebration ? C'est ce que nous allons tenter de voir dans ce nouveau volet d'Avance Rapide.
Nos Attentes
Une histoire palpitante
Le scénario est toujours une question importante dans un jeu Star Wars puisqu'il place le contexte dans un univers déjà bien connu. Ici, on sait déjà que Jedi : Fallen Order se déroule après le film épisode 3 : La revanche des Sith. L'Empire a renversé le pouvoir et les Jedi et Padawans sont maintenant traqués et systématiquement assassinés. Le héros Cal Kestis est justement un Padawan qui devra survivre dans ce cadre sombre et chaotique dans lequel règne la peur et la violence alors que le mal prend les rênes de la galaxie. D'office, on se doute que l'ambiance ne sera pas des plus joyeuses ce qui peut s'avérer excellent pour le story-telling. On peut imaginer les débuts d'une dictature où on observera les prémices de la Résistance à laquelle on pourra bien évidemment participer. L'idée de voir l'entame de la lutte contre l'Empire est forcément des plus excitantes pour les fans et on peut s'attendre à des missions d'embuscade et autres joyeusetés.
Un gameplay évolutif
En matière de gameplay, l'apprentissage des techniques au sabre laser sera un élément essentiel. Et si on imagine un système d'évolution tant au niveau des pouvoirs que des combos, l'aspect scénaristique poussé du jeu nous laisse penser qu'une belle partie des nouvelles compétences se débloquera grâce à notre avancée dans l'histoire. Une vraie montée en puissance du héros, qui, si elle est bien mise en scène, pourrait faire de Jedi : Fallen Order un jeu mémorable bourré de scènes épiques. Puisqu'il s'agit aussi d'un jeu d'action qui nous opposera certainement à plusieurs ennemis à la fois, on imagine un système de combat proche du Free Flow des jeux Batman Arkham. On pourrait alors contrer des ennemis tout en en attaquant d'autres, et ceci avec la vitesse et les pouvoirs d'un Padawan très prometteur.
Un système de Némésis
Puisqu'on est toujours sur les combats, pourquoi ne pas instaurer un système proche de ce que proposent Shadow of Mordor et Shadow of War avec les Némésis. Plutôt que des Uruks, ce seraient ici les Purge Troopers, chargés d'éliminer les Jedi qui pourraient monter en grade et en puissance selon leurs interactions avec le héros Cal Kestis. Certes, ils ne sont que des clones et ils ne risquent pas de déplacer des montagnes, mais en voir certains évoluer au fur et à mesure de l'aventure, ça donnerait un vrai challenge aux joueurs avec une véritable impression d'impact sur l'expérience. Et quitte à développer sur le sujet, peut-être pourrions nous avoir un impact sur nos interactions avec la deuxième sœur, elle qui est bien partie pour nous poursuivre toute l'aventure ! Peut-être une évolution de ces caractéristiques et techniques selon le déroulement des confrontations avec le joueur ? On peut toujours y croire.
Nos rêves
Des choix et des conséquences
Pour finir, essayons de voir un peu plus loin avec le jeu d'action-aventure que semble être Jedi : Fallen Order. Puisque le titre suit les conséquences de l'Ordre 66, imaginons que le joueur puisse avoir un vrai impact sur la gestion de la survie des autres jeunes Padawans avec comme mission annexe d'en sauver un maximum. Il pourrait s'agir de sauvetages classiques, arme à la main, mais aussi de stratégies quant à savoir où les cacher, voir de les entraîner pour qu'ils deviennent de vrais compagnons de route. Ou, pourquoi pas, un déroulement différent de l'histoire selon le nombre de Padawans que l'on arriverait à tirer des griffes de l'Empire avec un jeu qui deviendrait de plus en plus sombre en termes d'ambiance si trop de jeunes disciples meurent. Ne serait-ce pas un bon moyen de pousser le joueur à s'investir au maximum et de ressentir le contre-choc de ses actions et inactions ?
Conclusion
Voilà, c'est tout pour notre vision de Jedi : Fallen Order. N'hésitez pas à partager vos attentes dans les commentaires, en attendant d'en savoir plus sur le titre de Respawn Entertainment avant sa sortie, le 15 novembre 2019. Allez, rendez-vous le mois prochain pour un nouvel épisode d'Avance Rapide.