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Death end re;Quest dévoile un nouveau trailer
82 263 vues
Bande-annonce Death end re;Quest dévoile un nouveau trailer
Profil de Blizzardnia,  Jeuxvideo.com
Blizzardnia - Rédaction jeuxvideo.com

Développé par Compile Heart, Death end re;Quest est un RPG dans lequel vous devez sauver une femme piégée dans un MMORPG. Dans la peau de Arata Mizunashi, vous devrez affronter les nombreux bugs qui représentent vos ennemis afin de ramener la jeune femme perdue saine et sauve.

Death end re;Quest n'a pas encore de date de sortie pour l'Europe.

PS4 Galapagos RPG Compile Heart RPG Jouable en solo
Commentaires
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Uchiwa555 Uchiwa555
MP
Niveau 9
le 28 déc. 2017 à 11:39

Bon alors avant d'expliquer mon point de vue je tiens a préciser 2 choses :

1) Je ne joue jamais à des jeux tels que COD, Fifa, Battlefield ou GTA (désolé rexus)

2) Je consomme beaucoup de produits venus du Japon : animés, jeux vidéos, mangas, musique etc... donc je n'ai absolument rien contre le Japon ni sa culture bien au contraire...

Une fois ces précisions faites entrons dans le vif du sujet... Ce que je trouve dommage dans ce jeu ce sont deux choses, premièrement le côté "deuxième vie dans un jeu vidéo" ça a un nom : "isekai" je crois qui est tellement utilisé dans tous le médias que ça en devient cliché (SAO, NGNL, Re:Zero, Re:Creators, KonoSuba, .hack//G.U etc...) donc rexus tu parlais de jeux pas innovants mais a part peut-être quelques idées sympas : l'interface qui se transforme en jeu de combat et les phases FPS y'a rien de très original dans ce jeu c'est juste l'utilisation d'un concept à la mode et surexploité pour mieux vendre.

Deuxième point qui me perturbe m'enfin ça j'en ai l'habitude maintenant (malheureusement...) ce sont les héroïnes, qui précisons-le donnent physiquement l'impression d'avoir UNE DIZAINE D’ANNÉES ! Bon les lolis c'est très répandu mais c'est pas pour ça que ça n'a pas un côté malsain... Autant le design global est assez soft autant le fait de devoir se dénuder en combat dans pas mal de ce genre de jeux ça sert simplement à plaire à l'Otaku Japonais moyen... Un peu de fanservice n'a jamais tué personne, par exemple dans Tales of Berseria, l'héroïne Velvet Crowe (voir image de profil) est assez dénudée pour autant le personnage a un background intéressant et une personnalité forte, d'ailleurs ce côté dénudé est même tourné en ridicule et sert à créer des situations comiques. Un jeu devrait pouvoir utiliser le fanservice mais pas reposer dessus, là tous les personnages principaux sont des héroïnes, je n'ai rien contre ça à la base mais finalement c'est juste pour augmenter le quota de paire de seins que le joueur peux contrôler, un aspect du jeu qui pourrait montrer des femmes fortes sert juste à en faire des objets, une sorte de harem virtuel pour le joueur...

Je ne dis pas que le jeu sera mauvais ou qu'il ne sera pas amusant, je me suis d'ailleurs déjà amusé sur des jeux comme Hyperdimension Neptunia. Je ne dis pas non plus que les personnages et l'histoire seront des coquilles vides mais il ne faut pas se leurrer sur l’intérêt principal de ce genre de jeux pour le public Japonais. Détester des œuvres parce qu'elles viennent d'un pays en particulier sans donner la moindre justification c'est totalement stupide (reste poli, reste poli...) mais aimer la culture dudit pays au point de la défendre en perdant tout esprit critique et sans jamais la remettre en question ça n'est pas mieux.

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