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Sonic Forces
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Sonic Forces : Bande-annonce de lancement
61 986 vues
Bande-annonce Sonic Forces : Bande-annonce de lancement
Profil de Georgi-Boy,  Jeuxvideo.com
Georgi-Boy - Rédaction jeuxvideo.com

Afin de préparer l'arrivée imminente des nouvelles aventures du hérisson bleu, Sega vient de dévoiler une bande-annonce de lancement pour Sonic Forces.

L'apocalypse est proche pour Sonic et ses amis, il est donc grand temps pour eux d'unir leur force et de prendre part au combat contre Robotnik. En plus des personnages bien connus de la saga, le jeu vous proposera de créer votre propre avatar et de parcourir une multitude de niveaux à une vitesse folle.

Sonic Forces sera disponible à partir du 7 novembre sur PC, PS4, Xbox One et Switch.

PC Switch PS4 ONE Sonic Team Sega Plate-Forme Course
Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 8
le 07 nov. 2017 à 06:01

Je me suis pris Sonic Forces sur Switch en version digitale et je viens de finir les deux premiers niveaux, le premier avec Sonic Moderne qui transforme le mythique Green Hills en tutorial sans intérêt, le second avec l'Avatar qui est le premier "vrai" niveau du jeu avec un level-design absolument médiocre. Je n'ai même pas eu le temps de profiter de ces environnements que les niveaux étaient déjà bouclés et sans aucun moment marquant, la platitude totale. Ca promet.

Mais ce qui me choque le plus dans tout ça, ce sont les contrôles extrêmement imprécis. Il suffit de bouger légèrement le stick dans une direction pour que les personnages se mettent à glisser comme des savonnettes, et je rencontre des difficultés à calibrer mes sauts... dans un gameplay en 2D !!! Ajoutons à cela les contrôles spécifiques à l'Avatar qui sont sans intérêt, entre un grappin sans âme à la limite du QTE, un lance-flamme parfois difficile à diriger dans la direction voulue, et un mode propulseur qui aurait éventuellement pu être sympa au lieu d'être frustrant si on était seulement certain de sa position (ou comment une action aussi simple et évidente que de se placer en dessous de rings pour les récolter me fait prendre conscience de la profondeur de champ complètement foirée du jeu, passant complètement à côté et ne sachant où je dois réellement me positionner pour les récolter).

Dans les points positifs marquants, je retiens essentiellement la bande-son pour le moment.

Pour une première impression, c'est plutôt une belle déception.

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Commentaire édité 07 nov. 2017, 06:06 par pseudo supprimé
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