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Torment : Tides of Numenera, un RPG atypique et profond ?
23 300 vues
Vidéo test Torment : Tides of Numenera, un RPG atypique et profond ?
Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
mrderiv - Journaliste jeuxvideo.com

Si en ce moment même Pillars of Eternity 2 : Deadfire rafle le pactole sur sa campagne de financement participative, il témoigne du retour en force de l’esprit RPG old-school. Soutenu par les amateurs et entraînés par une jolie brochette de vétérans de l’industrie, des projets tels que Divinity : Original Sin, Tyranny ou encore Wasteland 2 font le bonheur des joueurs bercés par l’esprit JDR. Au milieu de cette renaissance d'un genre trop longtemps laissé sur le carreau, Torment : Tides of Numenera (TToN) clôturait sa campagne Kickstarter avec un record de donation synonymes de grandes attentes de la part des joueurs. Après plusieurs années de développement, les portes d'un univers atypique, à la fois étrange et fascinant, s'ouvrent pour nous laisser savourer ses dizaines de milliers de lignes de dialogues...

Notre test complet de Torment : Tides of Numenera

MrDeriv PC PS4 ONE Mac inXile Entertainment RPG Jouable en solo Fantastique
Commentaires
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Alteos Alteos
MP
Niveau 9
le 22 mai 2017 à 23:52

A noter que M.Deriv parle de la licence, mais la licence n'était pas Torment, mais Planescape, un des mondes de Donjons et Dragons (comme les Royaumes Oubliées et Dark Sun). Ici la licence c'est Numenara (un autre jeu de rôle). Le terme Torment n'est qu'un qualificatif, et ici un peu un attrape nigaud, même si finalement le jeu ressemble à son soit-disant ancêtre par son cote très narratif et par d'autres aspects.

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