A deux semaines de la sortie du jeu dans nos contrées, Bandai Namco Entertainment nous en dit un peu plus sur le gameplay de Dragon Ball Fusions.
Pour les non-anglophones, voici un résumé de ce qui est expliqué :
Les combats opposent deux équipes. A la manière d'un Pokémon, chaque personnage dispose d'un type prédéfini (vitesse, puissance ou technique) ayant l'avantage sur l'un et étant vulnérable à l'autre. Lors des combats, l'ordre d'action est indiqué par une time-line en bas de l'écran. Le personnage le plus à droite sera le prochain à passer à l'action et chaque dégât infligé aura pour effet de faire légèrement reculer l'adversaire sur la time-line. En cas d'attaque standard, une sorte de QTE se déclenchera pour que vous indiquiez la direction dans laquelle vous voulez envoyer valdinguer l'ennemi. Si elle n'est pas bloquée, l'attaque infligera alors des dégâts supplémentaires accompagnés de l'animation qui va avec. Pour les attaques spéciales, il faudra en revanche que l'adversaire se trouve à bonne distance et donc anticiper les déplacements et positions des personnages.
Pour rappel, Dragon Ball Fusion sera disponible chez nous le 17 Février sur 3DS.