Chaque lancement de jeu chez Blizzard est orchestré comme un grand évènement. Lors de la Blizzcon 2014, le studio californien surprend son audience avec la révélation d’une nouvelle licence assez éloignée de sa zone de confort habituelle, un FPS en équipe porté par un casting de héros. Comme toujours, Blizzard n’aura pas fait les choses à moitié pour le lancement d’Overwatch avec presque 6 mois de bêta fermée, plusieurs week-ends de test public, une phase de bêta ouverte et un suivi vidéo constant du développement du jeu.
Ajoutez à ça quelques courts-métrages d’animation de haute volée accompagnés d’une campagne de communication à grande échelle et vous comprenez pourquoi la bêta du titre aura suscité l’intérêt de quelque 9,7 millions de joueurs à travers le monde. Avec son mélange de personnages charismatiques, son gameplay simple, mais efficace, Overwatch semble déjà dicter les règles d’un genre en plein boum malgré quelques lacunes évidentes