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Metal Gear Online présente son mode survie
59 288 vues
Gameplay Metal Gear Online présente son mode survie
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ChewbieFR - Rédaction jeuxvideo.com

News événement
La Manette d’Or 2024 : Voici comment s'inscrire au tournoi EA Sports FC 25 de la PS5

Le mode online de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, disponible depuis l'automne 2015 sur consoles et le début d'année 2016 sur PC, recevra prochainement une nouvelle mise à jour : le mode survie.

Konami a pour l'occasion diffusé un court extrait vidéo révélant comment s'organise une partie de survie dans les menus. Les joueurs pourront faire des groupes de 6 et tenter de remporter un maximum de victoires à la suite sur des maps aléatoires. Ils pourront jouer 10 fois par semaine à moins de posséder le DLC "Cloaked in silence".

Metal Gear Solid V : The Phantom Pain est disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One et Xbox 360 depuis le 1er septembre 2015.

PC PS4 ONE PS3 360 Konami Kojima Productions Infiltration Action Jouable en solo Contemporain Espionnage
Commentaires
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kuja57 kuja57
MP
Niveau 13
le 03 avr. 2016 à 16:48

Ah ouais ca donne envie...
Le multi de ce jeu, sans être une tuerie avait du potentiel, je me suis bien amusé sur quelques matchs, le problème c'est qu'ils ont oublié le principal ce qui plombe complétement le jeu.

Aucun moyen de communiquer au clavier avec un joueur (déjà dans Xenoverse je trouvais ça complétement dingue), le système d'host est complétement pourrie, je me suis déjà retrouvé dans une partie ou le jeu avait sélectionné une connexion de ruskov qui foutait 400ms à tout le monde, du coup quasiment tous les joueurs se barraient car la partie était injouable, pourtant 2 partie plus tard, le jeu garder la connexion de ce mec pendant qu'on était plusieurs à rager ayant la fibre.

Enregistrant la plupart de mes parties, j'ai un paquet de vidéos de où l'on me voit m'acharner sur un joueur, pour voir 10 secondes après qu'en réalité je suis mort par un autre mec que je n'ai même pas vue bien plus tôt dans la partie, ce genre de problème de lag j'en ai pas vue depuis un FPS F2P coréen que j'avais testé il y a 12 ans, et là on parle juste de Konami.

Lire la suite...
Commentaire édité 03 avr. 2016, 16:49 par kuja57
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