Dirk Riegert, le directeur créatif de Anno 2205 revient, dans cette vidéo, sur les sessions du dernier titre de Related Designs.
Le joueur peut coloniser 9 sessions réparties dans 3 régions (Tempérée, Arctique et la lune). A côté de cela, 2 secteurs sont des secteurs de crise. Ici, le joueur pourra y résoudre des conflits. La station spatiale, elle, constitue le 12e et dernier secteur. Elle n'est pas colonisable mais sert d'interface. Chaque région offre un gameplay différent. Par exemple, en Arctique, les terres sont arides et froides, le joueur doit alors construire ses habitations autour de centrales de chauffage. La zone Tempérée, elle, est la plus pratique pour bâtir des mégalopoles. Une fois toutes ces sessions colonisées, celles-ci peuvent être rassemblées pour porposer une zone de jeu immense. A noter également que, si le joueur joue sur une session spécifique, les autres continueront de vivre sans lui.