Annoncé lors de la cérémonie des Game Awards 2020, le reboot de Ghosts ‘n Goblins refait parler de lui à un peu plus d'un mois de sa sortie. L'occasion pour les producteurs du titre de faire part de leurs inspirations et de leurs idées pour ce nouveau titre.
Dans ce premier journal des développeurs consacré à Ghosts ‘n Goblins Resurrection, Yoshiaki Hirabayashi, Chief Producer sur le jeu, et Pete Fabiano, Producer, annonce que cet épisode reboot produit à l'occasion des 35 ans de Ghosts 'n Goblins sera réalisé en collaboration avec Tokuro Fujiwara, le réalisateur des précédents jeux de la série et désormais PDG de Whoopee Camp.
De plus, si ce nouvel épisode multipliera les hommages aux épisodes originaux, autant à Ghosts 'n Ghoblins qu'à Ghouls 'n Ghosts, les producteurs insistent également pour dire que la difficulté légendaire mais satisfaisante de la série sera également de retour. Cependant, puisqu'il s'agit d'un reboot, le titre comportera de nombreuses nouveautés comme par exemple des phases de plateforme et des interactions supplémentaires pour le niveau de la forêt ou bien des boss dont les patterns vont être modifiés afin de surprendre les vétérans de la série.
Ghosts ‘n Goblins Resurrection est prévu pour le 25 février prochain sur Switch.