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Star Wars Squadrons : Personnalisation et amélioration d'un Intercepteur Tie
13 556 vues
Gameplay Star Wars Squadrons : Personnalisation et amélioration d'un Intercepteur Tie
Profil de Julien Rateau aka « Silent_Jay » ,  Jeuxvideo.com
Julien Rateau aka « Silent_Jay » - Journaliste & Référent Culture Geek
Je suis le fruit d’une culture populaire qui a pris son essor dans les années 90 et qui s’est imposée au fil des décennies comme la culture dominante. Jeux vidéo, cinéma, mangas, animes, comics, BD, littérature, séries… je suis avide d’apprendre et d'explorer les imaginaires qui s’offrent à moi, peu importe le média.

Star Wars : Squadrons est un Shooter spatial développé par les studios EA Motive et édité par Electronic Arts. Cette nouvelle aventure qui prend pour cadre l'univers imaginé par George Lucas s'intéresse de près à la chute de l'Empire Galactique et à la naissance de la Nouvelle République, suite à la destruction de l’Etoile de la Mort ainsi que les morts de Dark Vador et de l’Empereur à la fin de Star Wars : Episode VI - Le retour du Jedi.

Voici un extrait de gameplay s'attardant sur la personnalisation et l'amélioration d'un Intercepteur Tie, vaisseau rapide et puissant de l'Empire Galactique, ainsi que sur le système de devises mis en place par EA Motive (sans microtransaction).

Star Wars : Squadrons décolle le 2 octobre 2020 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

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PC PS4 ONE Motive Studios Electronic Arts Shooter Jouable en solo Multi en ligne Science-Fiction
Commentaires
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masterlan masterlan
MP
Niveau 7
le 06 oct. 2020 à 03:21

Bonjour,

Je découvre via le mode histoire ! y a déjà pas mal de petites options pour un jeu de gunfight arcade pour le prix, en plus sur Sur fond de star wars et en 1080P monté à 200 c'est tip top !!

De plus je peux configurer mon Hotas Warthog avec joytokey, c'est tout bon !

Par conte je cherche encore comment je vais assigner la throttle ! pour l'accélérateur.

Lire la suite...
Commentaire édité 06 oct. 2020, 03:22 par masterlan
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