Véritable pierre angulaire du genre immersive sim, System Shock est une création de Looking Glass Studio parue en 1994. Une œuvre qui aura notamment inspiré quelques excellentes productions ces dernières années, à l'image de la saga BioShock ou de Prey. Le remake en cours de développement chez Nightdive Studios est donc très attendu.
Après avoir dévoilé une première démo réalisée avec le moteur Unity en 2016, les développeurs de Nightdive ont décidé de se réorienter vers l'Unreal Engine. Un changement drastique que nous pouvons aujourd'hui apprécier directement sur nos machines puisqu'une nouvelle démo a été lancée en milieu de semaine dernière. Nous y découvrons ainsi la toute première partie du jeu, de la sortie de la capsule à l'exploration du premier étage de la Citadel. Pour nous aider à mieux appréhender le tout, les développeurs ont récemment mis en ligne cette présentation de 40 minutes commentée. L'occasion de mieux comprendre leurs intentions vis-à-vis de ce remake toujours prévu pour cette année.