Relativement discret depuis son annonce, le très attendu Ghost of Tsushima a profité du dernier State of Play en date pour se dévoiler à travers une longue vidéo de 18 minutes.
Les développeurs de Sucker Punch nous ont ainsi présenté divers aspects de leur titre qui nous arrivera le 17 juillet prochain en exclusivité sur PS4. Vous pourrez ainsi profiter de plusieurs environnements qu'il sera permis de visiter à cheval en suivant la direction du vent, en s'aidant de certains éléments (des fumées dans le lointain notamment) ou à l'aide de renards qui nous méneront à des sanctuaires cachés. Pour l'heure, nous ne connaissons pas encore la superficie de la map mais ce gameplay nous présente néanmoins plusieurs lieux disparates profitant de tonalités diffèrentes.
Vous pourrez également en apprendre un peu plus sur le système de combat qui permettra de choisir entre deux voies, celle du guerrier en incarnant un samurai prompte à affronter en duel moult adversaires ou celle du ninjutsu en privilégiant l'infiltration. Enfin, outre la présentation du mode Photo et d'un mode Cinéma (afin de jouer en Noir & Blanc dans un format proche du 2.35:1, dans le plus pur style cinématographique), vous aurez également la possibilité de découvrir la personnalisation de Jin, le héros de Ghost of Tsushima , qui pourra revêtir plusieurs armures synonymes, outre l'aspect esthètique, de plusieurs avantages physiques.