Planté à Guildford dans le sud de l’Angleterre, le studio de Media Molecule s’attelle depuis plus de dix ans à la création de jeux permettant de créer d’autres jeux. Forte de son expérience en la matière depuis le premier LittleBigPlanet sorti en 2008, l’équipe décide avec Dreams d’oublier la base plate-forme de ses aïeux pour mieux proposer de nouveaux horizons créatifs. Nous avons joué et créé en bénéficiant des meilleurs professeurs particuliers au milieu des instruments de musique et des peintures plus ou moins abstraites.
Même si le directeur créatif, Mark Healey, explique que nous n’avons pas besoin d’être créateur pour apprécier Dreams, il serait dommage de se procurer un tel générateur de contenus sans ne jamais profiter de ses caractéristiques les plus amusantes. Plus que des rêves, nous sommes repartis avec tout un tas de projets en tête.
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Dreams, développé par Media Molecule, sortira en 2019 sur PlayStation 4. Une version early access arrivera au printemps 2019.