Rédaction Jeuxvideo.com
Si vous avez joué à Super Mario 3D World, vous connaissez déjà le principe des séquences Captain Toad : vous ne pouvez pas sauter, par contre vous pouvez tourner la caméra pour déceler les mécanismes vous permettant d'accéder aux étoiles. Une formule plus orientée réflexion que plates-formes donc.