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Sword of the Stars II : Lords of Winter : Interview Martin Cirulis
4 803 vues
Bande-annonce Sword of the Stars II : Lords of Winter : Interview Martin Cirulis
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Le président de Kerberos Productions parle de Sword of the Stars II et de toutes les nouveautés apportées par cette suite.

PC Paradox Interactive Kerberos Productions Stratégie Gestion
Commentaires
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skeiths skeiths
MP
Niveau 17
le 02 oct. 2009 à 18:57

Vraiment super, si il y a une chose que j'adore, c'est avoir des choix, des vrais, pas le choix "gentil" et le choix "méchant". Mais des vrais choix, dans Divinity 2 il y avait de vrai choix dur. Qui entrainait la mort de certains parfois.
Et non seulement ces choix étaient dur et mon fait réfléchir longtemps, mais ils avaient de vrai conséquences.

Il serait classe de faire un choix, comme par exemple celui de protéger un chargement d'arme qui est sous attaque par un village proche.
Et d'apprendre plus tard que les villageois étaient désespéré, qu'ils ont attaqué le chargement en espérant pouvoir se préparer a une attaque de "Dark spawn" par exemple (ou tout autre ennemi du jeu), et qu'à ta prochaine visite du jeu, tu arrives dans le village pour le trouver dévaster, cadavre de jeunes et vieux sanglant empiler. Tout ca car t'as décision, bien que ni evil, ni good sur le moment (car tu as juste fait ton rôle de garde) les à dépourvu de la protection qu'ils avaient besoin.
Ce genre de chose auraient un vrai impact sur le joueur. Et ca te rend doublement prudent dans les décisions, car les conséquences d'actions, ne devraient pas être toujours facil à voir.

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