Rédaction Jeuxvideo.com
Pour présenter le passage de F.E.A.R. du PC vers la 360, Monolith et Microsoft ont monté quelques bouts de l'introduction avec certaines séquences chaudes du chaud. Le résultat est cohérent par rapport à ce qu'est le jeu : un mélange de pauses tétanisantes et d'excitations fièvreuses.