Rédaction Jeuxvideo.com
D'une voix grave et noble, un Anglais (à moins qu'il ne s'agisse d'un Américain qui imite très bien le lord britannique) nous présente le contexte général de Medieval 2. Puis il laisse la parole à un des designers du titre pour une présentation détaillée des champs de batailles : géographie, flore et effets du climat.