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Avec la démocratisation d'Internet et des connexions à haut débit, de nouveaux métiers ont vu le jour. Grâce à des plateformes comme YouTube ou Twitch, certains joueurs ou internautes sont ainsi devenus des influenceurs, c'est à dire des personnes susceptibles d'orienter une audience dans sa consommation. Un emploi à plein temps qui fait aujourd'hui rêver de nombreux enfants.
Après les jeux vidéo, les romans, les figurines ou encore les films, une série TV s'ajoute à la longue liste des adaptations de Warhammer 40,000. Par communiqué, Games Workshop et Big Light Productions ont annoncé la mise en chantier de Eisenhorn, une série en live action.
Pari réussi pour Warner Bros. Pictures et le réalisateur Rob Letterman, qui ont adapté le monde des Pokémon dans un film en live action, Détective Pikachu, paru dans nos salles de cinéma en mai dernier. Toujours diffusé dans une poignée de pays, il a finalement pris la tête du box-office mondial des adaptations de jeux vidéo.
Attendue sur Netflix dans le courant de l'année, la série The Witcher poursuit sa campagne de communication avec un nouveau visuel de la série, posté par Henry Cavill, qui interprète le célèbre Geralt de Riv.
Cela fait maintenant un peu plus de quatre années que de nombreux joueurs ont pu se laisser emporter par le tout premier épisode de Life is Strange. Pourtant, malgré le temps qui passe, et l'apparition d'un spin-off, d'un prequel, et aujourd'hui, d'une suite, le duo de personnages composé de Max et Chloë reste, pour beaucoup d'entre-nous, un souvenir inoubliable maintenant ancré dans notre parcours de joueur. C'est donc avec un grand plaisir et presque autant de crainte, que nous nous immisçons à nouveau dans le quotidien extraordinaire et surnaturel de Max et Chloë.
Même si l'univers du sorceleur existe depuis de longues années grâce aux nombreuses nouvelles et aux cinq romans d'Andrzej Sapkowski, la série The Witcher s'inscrit seulement dans notre quotidien depuis l'année 2015 grâce à CD Projekt Red et leur troisième production, The Witcher 3. Avec cet open-world fantastique encensé par les joueurs comme par la critique, Geralt de Riv devient un personnage emblématique, voire iconique, connu de toutes et de tous.
Alors que l'univers Power Ranger vient tout juste de s'offrir un jeu de combat à son nom, Power Rangers : Battle for the Grid, il semblerait qu'une suite au film de 2017 soit en préparation.
News culture
Pourquoi The Witcher devait être développé en Pologne ?
12 juil. 2019, 17:4798
À la sortie de The Witcher 3 il y a 4 ans, les joueurs ne percevaient l'industrie polonaise du jeu vidéo qu'à travers le prisme de la trilogie de CD Projekt RED. Une situation loin d'être surprenante, et ce en dépit des nombreux articles de fond qui ont porté sur cette industrie, publiés par d'importants médias en réaction aux excellentes notes du jeu.
La série Mortal Kombat ne fait pas dans la dentelle. Avec ses combats violents et gores à souhait, la franchise de Midway a fait scandale et connu un succès planétaire. Deux films ont même vu le jour à la fin des années 90, mais c'est en 2021 qu'un nouveau long-métrage déferla sur nos écrans.
Les fans de l'univers de la série Assassin's Creed, qu'il soit transposé en jeu, en livre ou même en bande dessinée, vont être satisfait, puisque le comics Assassin's Creed Bloodstone Tome 2, signé Les Deux Royaumes, dévoile enfin sa date de sortie, ainsi que sa première de couverture.
Mis en chantier par New Line Cinéma (filiale de Warner Bros.) en mai dernier, le reboot cinématographique de Mortal Kombat semble être lancé sur de bons rails. The Hollywood Reporter nous informe aujourd'hui de la présence de l'acteur Joe Taslim au casting.
Paradox Interactive, développeur de Cities Skylines, Europa Universalis IV, a annoncé la date de sortie de l'adaptation en jeu de plateau de Crusader Kings.
Après Castlevania et en attendant Dragon's Dogma ainsi que The Witcher, une autre licence vidéoludique va s'inviter sur Netflix. Quel candidat plus adapté que Cuphead, le shooter arcade 2D inspiré des cartoons des années 30 ?
Si de nombreux projets d'adaptations cinématographiques de jeux vidéo sont évoqués chaque année, ils sont finalement assez peu à voir le jour. Le film consacré à Uncharted fait partie des heureux élus qui ont dépassé le statut de simple projet, mais cela ne s'est pas fait sans heurts...
Le 29 juin dernier, Ubisoft et MGP Live inauguraient une série mondiale de 11 concerts autour de la franchise Assassin's Creed. Fort d'un orchestre de 80 cœurs et musiciens, l'idée consiste à revenir sur les 11 épisodes principaux de la licence afin de nous les faire (re)découvrir à travers les compositions de Jesper Kyd (Hitman : Codename 47, Freedom Fighters), Lorne Balfe (Mission Impossible Fallout, Pacific Rim Uprising) ou bien encore Elitsa Alexandrova (Assassin's Creed Rogue) réarrangées pour l'occasion par Ivan Linn. Une idée ayant du sens de par l'approche musicale initiale ayant souvent privilégié l'aspect symphonique pour offrir l'emphase recherchée par nombre de séquences. Malheureusement, en marge des frissons recherchés, c'est surtout l'étonnement qui a envahit nombre de spectateurs confrontés à l'imprécision et l'amateurisme de la mise en scène renforcée par d'innombrables impairs techniques.
La société de production cinématographique Village Roadshow Entertainment Group a acquis les droits de la licence Myst, jeu d'aventure et de réflexion culte des années 90. L'objectif affiché : développer un "univers multiplateformes" avec des adaptations en film et en série TV.