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Resident Evil 5
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Test Resident Evil 5 : L'infection se répand sur mobiles

Resident Evil 5 & 6 : Bientôt disponible sur Switch

Resident Evil 5 : L'infection se répand sur mobiles
77 618 vues
Profil de Julien Rateau aka « Silent_Jay » ,  Jeuxvideo.com
Julien Rateau aka « Silent_Jay » - Journaliste & Référent Culture Geek
Je suis le fruit d’une culture populaire qui a pris son essor dans les années 90 et qui s’est imposée au fil des décennies comme la culture dominante. Jeux vidéo, cinéma, mangas, animes, comics, BD, littérature, séries… je suis avide d’apprendre et d'explorer les imaginaires qui s’offrent à moi, peu importe le média.

Jeux de réflexion, RPG Free to play, jeux de stratégie et jeux de cartes inondent le marché du jeu vidéo sur mobiles. Et pourtant cet espace d’expression ne se résume pas à ces titres adeptes du copier-coller. Studios indépendants et éditeurs historiques tentent également leur chance par l’édition de petites perles adaptées aux smartphones et tablettes ou encore l’exploitation de licence triple-A, entre simples portages et spin-off pensé pour les surfaces tactiles. En 2016, le système d’exploitation Android est à même d’accueillir des titres exigeants nécessitant une puissance brute proche de la Xbox 360 et la Nvidia Shield TV offre cette opportunité. Après Konami (Metal Gear Rising : Revengeance), Valve (Half-Life 2) et 2K Games (Borderlands The Pre-Sequel !), c’est désormais au tour de Capcom d’entrer en territoires mobiles avec Resident Evil 5.

Resident Evil 5 : L'infection se répand sur mobiles

L'infection se répand sur Android

A l’exception du mode "Coopération" aussi bien en ligne que locale, sève de l’expérience Resident Evil, cette version Android s'arme d'une aventure identique en tout point à celle vécue sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. Scénario inchangé cela va sans dire... contrôles manette en mains obsolètes avec un héros bien trop rigides, visée capricieuse et intelligence artificielle alliée absurde… mise en scène dynamique, action nerveuse et débridée… les forces et faiblesses de ce cinquième épisode reviennent hanter le store de Google.

Extrait de Gameplay de Resident Evil 5 sur Nvidia Shield TV

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La Nvidia Shield TV montre une nouvelle fois l’étendue de sa puissance avec ce portage “made in” Capcom. Resident Evil 5 est fluide dans l’ensemble malgré un framerate stable à 25fps s’autorisant de temps à autre à toucher du doigt les 30fps de la version console. Quant aux temps de chargement, l’inquiétude était de mise et pourtant cet écueil est passé sans encombre. Les séquences s’enchaînent sans temps mort, une excellente nouvelle donc. Comptez tout de même 3.7Go d’espace disque sur votre machine ainsi que 10.99€ pour vous procurer Resident Evil 5 sur Android (19.99€ sur Steam).

Bande-annonce de Resident Evil 5 sur Nvidia Shield TV

Points forts

  • L'expérience Resident Evil 5 sur Android accompagnée de ses forces et ses faiblesses
  • Le prix : 10.99€ (au lieu de 19.99€ sur Steam)

Points faibles

  • L'abscence du mode "Coopération"
  • Un framerate avoisinant les 25fps

Beat'em All survitaminé, FPS narratif, Survival-Horror et RPG culte... la Nvidia Shield TV se dote de titres à destination des joueurs aguerris et cette mouture Android de Resident Evil 5 s’en sort avec les honneurs malgré un framerate souffreteux et l’absence non négligeable du mode "Coopération", seul véritable intérêt de ce RE5 au-delà du plaisir de parcourir le monde de Resident Evil.

Note de la rédaction

14
9.7

L'avis des lecteurs (3)

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