A l'image de la société Umbrella et de ses zombies en décomposition et autres créatures mutantes, Capcom ne cesse de raviver sa licence survivaliste. Après l’excellent remake de Resident Evil sur Gamecube et en attendant impatiemment le remake de Resident Evil 2, l'éditeur japonais extirpe de son tube à essai Resident Evil 0. Sorti uniquement sur Gamecube en 2003 puis réédité sur Wii, ce préquelle à la saga avait reçu l'approbation de la presse et du public bien que certains choix de gameplay et un scénario poussif aient pu irriter plus d'un joueur. Adepte des refontes graphiques en tout genre et des versions multiples du même titre, Capcom s’attaque à la genèse de la franchise. Rebecca Chambers et Billy Coen reprennent ainsi du service sur PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One et PC. Entre nostalgie et modernité, les mutations opérées par Capcom ont-elles embelli la créature Resident Evil 0 ?
L’avenir est un long passé
Resident Evil 0 invite le joueur à enquêter sur les événements à l’origine de la catastrophe ayant rayé de la carte Raccoon City, bourgade américaine par excellence. Rebecca Chambers, membre des S.T.A.R.S, et Billy Coen, détenu en cavale, plongent dans l’horreur après un accident de train les poussant à pénétrer dans un manoir aux airs de déjà-vu. Au-delà de l’intérêt suscité par la découverte des origines de la saga et du bioterrorisme, menace qui ravagera l’Amérique du Nord dans Resident Evil 6, le scénario coopératif s’avérait pour l’époque le véritable attrait de cet épisode. Connu sous le nom de Partner Zapping, le joueur alternait donc entre les 2 protagonistes par une simple pression d'un bouton à l’origine d’énigmes à résoudre simultanément avec les 2 personnages, approche désormais commune dans le jeu vidéo mais novatrice pour la franchise en 2003. Cette innovation de gameplay mis de côté, Resident Evil 0 se drapait des archétypes de la franchise.
Et Resident Evil 0 HD Remaster s’évertue à conserver en son sein ce ressenti si “Resident Evil”. Visée rigide, sempiternelles portes à franchir, plans de caméra fixes, inventaire minimaliste, énigmes tirées par les cheveux… pour un Survival-Horror à la Capcom dans la plus pure tradition. La sève des Resident Evil découlait de cette constante restriction de munitions, de soins et de cette montée de stress née d’un système de sauvegarde manuel par le biais de machines à écrire disséminées dans le manoir et de tampons encreur. Que les adeptes de ce doux nectar putréfié se rassurent, ils pourront se repaître de ses mécaniques de gameplay d’antan avec cette version HD de Resident Evil 0. Car ce remaster ne réinvente en aucun cas la roue préférant jouer la carte de la nostalgie sans pervertir l’expérience originelle pour le plus grand plaisir des nostalgiques d’une époque où le Survival-Horror régnait en maître. La possibilité de jouer en 4/3, format vidéo de l’époque, traduit cette volonté des développeurs de restaurer l’expérience de jeu.
En effet, Resident Evil 0 version 2016 recycle également ses faiblesses. Ce satané inventaire et ses 6 malheureux emplacements font un retour fracassant. Associé à la disparition des malles et à l’échange d’items entre les 2 personnages, cet inventaire bouleverse l’aventure au point de la rendre indigente par moment en obligeant le joueur à se comporter comme le petit Poucet et à semer ses items aux quatre coins du manoir. Petit conseil, rappelez-vous où vous avez laissé votre grappin sous peine de le chercher de longues minutes... et voir la frustration s’accumuler. Et que dire du scénario ? La tentative de Capcom, bien que mercantile, était louable. Revenir sur les événements précédant la propagation du virus T avait de quoi plaire aux fans de la franchise en nourrissant l’univers Resident Evil avec une genèse. Et pourtant… entre le florilège de créatures mutantes sans queue ni tête et ce sentiment tenace de jouer à Resident Evil 1 bis, ce Resident Evil 0 resta dans l’ombre des cultissimes premiers épisodes. Nostalgie oblige, le remaster HD ne retouche ni au scénario ni à l’inventaire au point de faire ressurgir de douloureux souvenirs issus d’un passé lointain.
Resident Evil 0 HD Remaster : Premiers pas dans le manoir
Le Mode Wesker
Ce nouveau mode proposé par Capcom vous invite dans la peau du tristement célèbre Albert Wesker, ponte de la société Umbrella et responsable du drame qui ravagera Raccoon City. Pur défouloir anachronique, notre “héros” est doté de pouvoirs nés d’une infection par le virus Uroboros. Entre le Shadow Dash, véritable foreuse à hordes de morts-vivants, et le Regard Mortel à même de faire exploser les ennemis dans votre champ de vision, Albert Wesker et Rebecca, tombée sous le contrôle de notre blondinet tout de cuir vêtu et dépourvue de nouvelles capacités, traversent une nouvelle fois les événements de Resident Evil 0.
Soyons bref, clair et concis… ce mode Wesker, au-delà du fan service, n’apporte rien de nouveau à la série. Contrôler l’antagoniste de la saga reste un plaisir coupable bien que ses pouvoirs soient fortement limités. A noter que la majorité des cinématiques se jouent avec la Rebecca de l’aventure originale et Billy à de rares occasions, dénotant un manque notable de finition concernant ce mode, les cinématiques étant incapables de mettre en scène convenablement la Rebecca "Dark" et Albert Wesker. Le gameplay, de son côté, conserve sa mécanique d’alternance entre les deux personnages. Ainsi ce mode Wesker, cerise sur le gâteau Resident Evil 0, ne marquera pas de son empreinte l’univers de Resident Evil.
Resident Evil 0 HD Remaster : Dans la peau d'Albert Wesker
Une mise au format "2016"
Le travail effectué sur la restauration graphique du jeu est excellent à plus d’un titre. Capcom peut se vanter d’avoir su redoner vie aux décors et aux personnages par des textures détaillées et un éclairage plus prononcé. La direction artistique de Resident Evil Rebirth puis de son remaster HD se retrouve dans la palette de couleurs, les effets de lumière, le ton sale et jauni. La plus-value graphique est donc indéniable et saura convaincre les fans étant passés à côté du jeu de se procurer ce Resident Evil 0 HD Remaster, sa sortie en exclusivité sur les consoles Nintendo en 2003 ayant empêcher les joueurs de profiter de ce préquelle.
Excepté l'anecdotique Mode Wesker, le seul véritable ajout apporté au titre touche aux contrôles des personnages. Capcom, bien conscient des limites du système de déplacement, a revu sa copie. Les contrôles obsolètes à la manière d'un semi-remorque disparaissent au profit d’un maniement libre ; la caméra restant fixe... afin de ne pas dénaturer l’expérience et conserver ces hors-champs, levier ô combien essentiel pour faire naître l’appréhension et la peur. Et Capcom n’endosse pas le rôle de “Tyrant” dans le cas présent. Les réfractaires à l'innovation auront la possibilité de désactiver ce nouveau type de contrôles et ainsi jouir de déplacements à la manière d’un transpalette… d'un effet "à l'ancienne" retrouvé.
A tous les amateurs de l'adage “C’était mieux avant”... ce Resident Evil 0 HD Remaster vous enlace de son accueillante nostalgie avant de vous faire découvrir le potentiel de Resident Evil 0 à travers une restauration fidèle.
Points forts
- Une restauration fidèle du Resident Evil 0 d’antan avec ses forces...
- Une restauration graphique de qualité.
- Le nouveau mode de déplacement des personnages pour un confort de jeu assuré.
- Un mode Wesker entre défouloir et fan service
Points faibles
- ...et surtout ses faiblesses.
- Albert Wesker prend vie dans un mode dénué d'originalité.
Resident Evil 0 HD Remaster est destiné aux fans de la saga passés à côté du titre il y a de cela 12 ans et autres adeptes désireux de profiter d’une refonte avant tout graphique. Les joueurs allergiques aux expressions “à l’ancienne”, “old school”, “d’antan”... s’abstiendront tandis que les puristes pourront se ruer sur cette madeleine de Proust zombifiée. D’un point de vue gameplay, ce remaster HD conserve toutes les forces et les faiblesses de la version d’origine avec en premier lieu un inventaire récalcitrant et un scénario abscons. Côté gameplay, seuls les contrôles ont été modifiés à l’occasion du passage en HD. Ces derniers goûtent désormais aux joies des déplacements libres pour un confort de jeu accru. Quant à la refonte graphique, les images parlent d’elles-mêmes avec un résultat affiché des plus probant. Resident Evil 0 HD Remaster s’apparente à une simple restauration d’une oeuvre vieillissante mais insuffle finalement un second souffle mérité à Resident Evil 0, le sortant de sa torpeur pour un baroud d’honneur.