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Test Hatsune Miku : Project Mirai DX - La star Vocaloid débarque sur 3DS

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Hatsune Miku: Project Mirai DX reprend le micro

Hatsune Miku : Project Mirai DX - La star Vocaloid débarque sur 3DS
5 207 vues
Profil de warzixdu77,  Jeuxvideo.com
warzixdu77 - Contributeur jeuxvideo.com

Cette année, Sega sort un nouveau jeu de rythme d'Hatsune Miku et cette fois ce sera un jeu en exclusivité sur la console portable de Nintendo: la 3DS. Baptisé Project Mirai DX (Deluxe pour la version japonaise), ce jeu a de quoi ravir une bonne partie des fans qui n'ont pas eu l'occasion de tester les principaux Project Diva qui sont sortis en exclu sur les consoles de Sony. (Vita et PS3) Et le moins que l'on puisse dire, c'est que Sega offre également pas mal de surprises dans ce jeu.

Hatsune Miku : Project Mirai DX - La star Vocaloid débarque sur 3DS

Bien sûr, si on vous parle d'un jeu d'Hatsune Miku, vous allez penser à un certain Project Diva (dont le dernier est F 2nd) qui avait fait un carton au Japon et fut très bien accueilli par les joueurs. Pour revenir sur ce jeu, Project Mirai est une série de "spin-off" de la série Project Diva sorti exclusivement sur Nintendo 3DS qui a pour particularité d'avoir des personnages Vocaloid sous forme de Nendoroid. Au Japon, il existe déjà 2 autres Mirai, le premier est assez raté avec son contenu et son gameplay plutôt limités, tandis que dans le deuxième (Project Mirai 2), ces défauts sont corrigés et offre un opus nettement meilleur. Project Mirai DX est en réalité une version améliorée de son prédécesseur Project Mirai 2. D'où le succès plutôt mitigé lors de la 1ère semaine après sa sortie au Japon.

Hatsune Miku : Project Mirai DX - La star Vocaloid débarque sur 3DSHatsune Miku : Project Mirai DX - La star Vocaloid débarque sur 3DSHatsune Miku : Project Mirai DX - La star Vocaloid débarque sur 3DS
Hatsune Miku : Project Mirai DX - La star Vocaloid débarque sur 3DS
Hatsune Miku en Nendoroid en 1 seul mot: Kawaï !

Hatsune Miku est une chanteuse virtuelle créée par Crypton Future Media. Elle a été utilisée avec le logiciel de synthèse vocale qui s'appelle Vocaloid. Elle est apparue depuis le 31 août 2007. Depuis, le succès est immense au Japon, devenant ainsi la diva la plus populaire dans le monde. Actuellement environ 100 000 musiques d'Hatsune Miku ont été créées et elle fait partie de la famille des 6 personnages de Crypton Future Media à savoir : Megurine Luka, Kagamine Len et sa soeur Rin, Kaito et Meiko.

Qu'est-ce qu'un Nendoroid ?
Hatsune Miku : Project Mirai DX - La star Vocaloid débarque sur 3DS

Nendoroid est une collection de figurines dites "Super Deformed". Ces figurines ont la particularité de posséder plusieurs points d'articulations ainsi que plusieurs visages permettant une mise en scène. Il existe plusieurs forme de tailles et plusieurs personnages différents en passant d'Hatsune Miku à Meiko mais ça peut également passer vers les personnages de Black Rock Shooter, Sword Art Online, les membres de µ's (Muse) de Love Live!, etc

Photo: Logo Officiel de Nendoroid

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Une pléthore de musiques... mais pas n'importe lesquelles

Hatsune Miku : Project Mirai DX - La star Vocaloid débarque sur 3DS
Gumi dans Project Mirai DX !

Dans ce Mirai DX, le jeu possède 48 chansons. Ce qui est vraiment beaucoup pour entrer dans une cartouche 3DS. Mais attention, ce ne sont pas des musiques en mode "raccourci" comme dans les Project Diva habituels mais des musiques "intégrales". Vous aurez donc par exemple Romeo & Cinderella qui ne dure pas 2/3 min mais 4/5 min. Ces musiques représentées sont presque toutes des musiques issues depuis Project Mirai 2. Nice To Meet You, Mr. Earthling est la seule musique ajoutée dans ce Mirai DX. En dehors de ça, toutes sont très variées, que ce soit du Yumeyume, Tricolore Airline ou bien Cendrillon... On peut remarquer l'apparition de quelques musiques issues de Project Diva f et Project Diva version PSP tel que Senbonzakura, Melancholic ou la pâle Electric Angel qui est pour moi juste une infâmie. Les 6 personnages de Vocaloid sont bien évidemment présents mais vous avez également l'apparition d'une autre Vocaloid qui est Gumi (et elle joue aussi des musiques). En ce qui concerne les graphismes, ils sont plutôt beaux et assez colorés pour de la 3DS (eh oui, fallait pas cracher). Les mises en scènes sont plutôt minimalistes mais cela reste vraiment "regardable". Bien évidement vous devez aimer non seulement les Vocaloids (ce qui est essentiel pour jouer à ce jeu), mais aussi aimer la J-Pop. On peut regretter l'absence des sous-titres traduits (même en anglais) même si ce sont des romaji.

Deux modes de jeu pour le prix d'un : à perfectionner

Chaque musique choisie ne représente pas un mais deux modes ! En effet, non seulement vous avez le mode classique avec les touches, mais vous avez également le mode tactile qui est le Tap Mode.

Le Tap Mode

Hatsune Miku : Project Mirai DX - La star Vocaloid débarque sur 3DS
Le Tap Mode

Vous aurez, au cours d'une partie, les touches représentées dans la partie tactile de votre 3DS. En effet, vous devez tapoter ces touches de votre écran tactile avec votre stylet (ou votre doigt mais ce n'est pas vraiment recommandé), au moment où le jeu vous le demande. Le jeu vous invite également à faire des "switch" ou encore à tourner le stylet (Spin). Les nombres de touches représentées dépendront des modes difficultés choisis. 1 en Easy, 2 en Normal et 3 en Hard. Honnêtement, ce mode est plus accessible et jouable que le mode Touche (que nous allons évoquer tout à l'heure). Mais le souci est que ce mode demeure bien trop facile. Tellement facile que vous pouvez réussir sans aucun problème votre partie avec votre score élevé (même en mode Hard). Ce qui est plutôt dommage car ce mode est vraiment intéressant.

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Le Button Mode

Hatsune Miku : Project Mirai DX - La star Vocaloid débarque sur 3DS
Le Button Mode

Comme les Project Diva, vous devez tout simplement appuyer sur les touches au bon moment. Et c'est ce mode qui permet de resentir le vrai niveau de difficulté (si vous voulez retrouver des similitudes avec les Project Diva). Les doubles touches et la longue touche sont bien présentes comme dans les Project Diva. Néanmoins, pas de "scratch", ni de Chance Time et de Technical Zone. Ce qui n'est pas vraiment dramatique si le gameplay suit. Sinon, le jeu propose le mode "hold bonus" qui se déclenche avec des notes sur fond arc-en-ciel dans lequel il faut appuyer sur une touche indiquée à l'écran tout en faisant tourner le stick de votre 3DS (ou bousiller votre croix directionnel). Ce mode permet de gagner des MP supplémentaires.

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Des mécanismes assez particuliers

Hatsune Miku : Project Mirai DX - La star Vocaloid débarque sur 3DS
Les aides et défi sont utilisables qu'avec vos pièces de 3DS

Project Mirai DX propose ses propres mécanismes afin de s'adapter à tous les joueurs. Ce qui est un bon point pour ceux qui veulent jouer en novice. A la place des Technical Zones, le développeur a décidé de placer différentes zones correspondant à des SP. Ils sont représentés par une zone dorée et il ne faut pas faire une seule erreur pour réussir sinon le SP s'arrête. Si tous les SP sont réussis dans une partie, une jolie couronne apparaîtra au-dessus de chaque mode de difficulté choisis dans une musique. Les aides et défis sont également au rendez-vous mais dans une moindre mesure. Ici, on ne vous demandera pas de sacrifier vos MP, mais d'utiliser la monnaie de votre console, puisque les bonus fonctionnent grâce aux pièces de la 3DS : bizarre comme système... Ce jeu propose seulement 3 modes de difficultés: Easy (Facile), Normal (Normal) et Hard (Difficile). Le mode Extreme, connu dans les épisodes courant de Project Diva est absent dans ce jeu. Il existe un mode Super Hard qui est un mode caché mais il n'est disponible qu'au bout de 6 chansons. Dommage...

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Hatsune Miku : Project Mirai DX - La star Vocaloid débarque sur 3DS
Même si vous faites une ou plusieurs erreurs, vous pouvez gagner très facilement

Bien évidemment, chaque fin de partie se conclut par un tableau de score. Contrairement à Project Diva, ce Mirai DX n'attribuera pas les différents mentions comme Excellent ou Perfect mais un simple rang classique : en allant de C à S+. Et c'est là où il y a un léger souci : Même si vous faites une seule faute de touche (même à une Safe), vous pouvez quand même obtenir le rang le plus haut à savoir le rang S+. En effet, le jeu en demande plus au joueur avec un véritable scoring en réussissant un maximum de "cool" plutôt que de la réussite, sans rupture de combo. Enfin j'exagère un peu mais si vous avez réussi à faire un Perfect, cette mention apparaitra en tout petit en-dessous de votre scoring et sera affichée par l'intermédiaire d'une grosse couronne royal. Pour faire simple, ce tableau de score est tout simplement... brouillon.

D'autres modes de jeu assez sympathiques

Hatsune Miku : Project Mirai DX - La star Vocaloid débarque sur 3DS
Oh ! Des surprises...

En dehors du mode Rythm Game, Project Mirai propose d'autres modes plus ou moins intéressants. Si vous démarrez pour la première fois ce jeu, vous devez tout d'abord choisir l'un des 6 personnages Vocaloid (Gumi exclu) qui sera par la suite votre partenaire. Et bien évidemment, vous pouvez changer si vous le souhaitez en allant dans le Change Partner. Mis à part lorsque vous retournez sur la page d'accueil, vous allez accéder automatiquement dans le mode My Room. Le menu principal se trouve dans l'écran inférieur de la 3DS (écran tactile). Vous avez plusieurs possibilités : customiser votre partenaire (Dress-Up), redécorer votre chambre (Home Remodel), etc... Pour cela, vous devez acheter des objets avec vos Mirai Points MP dans le Mirai Mall qui se trouve dans la map du jeu, en haut à gauche. Sinon, le jeu possède un mode assez original qui est le mode Puyo Puyo 39. (un "portage" du jeu classique Puyo Puyo avec des personnages de Vocaloid) Vous pouvez jouer aussi en multi local à 2... à condition d'avoir sur vous non seulement votre 3DS mais aussi le jeu. Bonne chance à ceux qui veulent trouver les autres personnes.

Hatsune Miku : Project Mirai DX - La star Vocaloid débarque sur 3DS
Player vs Miku : qui va gagner ?

Project Mirai DX comporte également le Hang Out Mode. C'est un mode qui permet aux joueurs d'interagir avec votre partenaire. Vous avez 3 possibilités : nourrir (?) votre Vocaloid avec le mode Snack Menu (visiblement Miku a faim...), faire une partie de Minigame ou bien donner un peu d'argent de poche à votre partenaire avec votre MP (Allowance) : pourquoi ? Pour que votre personnage achète ce qu'il veut et s'amuser. D'ailleurs, vous pouvez voir dans le journal de bord toutes les dépenses de votre partenaire. En clair, c'est un mode plutôt sympathique et qui à l'air un peu mieux fini que le mode Diva Room des Project Diva. Petite précision néanmoins, vous devez tout d'abord appeler votre personnage avant de faire ces 3 modes (par exemple: appelez "Miku" en appuyant tout simplement la touche Y). Vous avez également le mode lecteur Music Player que j'apprécie tout particulièrement. En principe, j'ai ma Nintendo 3DS et le jeu Hatsune Miku : Project Mirai DX, et je veux écouter les 48 musiques comme un baladeur MP3. Eh bien dans ce jeu, c'est tout à fait possible. Pour cela, il faut brancher vos casque/écouteurs et choisir une musique. Ensuite, il suffit de mettre en veille la 3DS (ou activer l'interrupteur SLEEP pour les possesseurs de la 2DS) et le tour est joué. En principe c'est comme dans l'application "Studio son Nintendo 3DS" de la page d'accueil 3DS sauf que c'est dans le jeu.

Quelques idées

Hatsune Miku : Project Mirai DX - La star Vocaloid débarque sur 3DS
Alors on danse...

Pour terminer le tour du contenu, vous avez le Dance Studio. Dans ce mode, vous pouvez créer votre propre chorégraphie pour votre partenaire en fonction de la musique que vous avez choisie. Vous pouvez sauvegarder et créer plusieurs pistes. Project Mirai DX comporte également l'AR Station (réalité augmentée). Grosse surprise, pour ceux qui ont acheté la version boite, vous aurez... 19 cartes AR recto-verso ! Non ce n'est pas une blague! Il y a bel et bien 19 cartes AR et je les ai comptées ! Sinon, les cartes sont représentées avec les personnages de Vocaloid (GUMI exclu) et des scènes de clip, comme Senbonsakura. Honnêtement, c'est un mode plutôt réussi. La caméra de la 3DS répond très bien avec les cartes AR (même dans un environnement un peu sombre). Pour finir, on a des modes plus ou moins anecdotique comme activer l'alarme (Alarm), accéder aux photos pour voir nos propres screenshots, jouer les musiques et créer une piste ou bien regarder les intros des Project Mirai 1 et 2 mais aussi les 2 clips PV originaux qui sont Yumeyume et Happy Synthesiser. On n'a pas d'Edit Mode dans ce Mirai DX : ce qui n'est pas vraiment grave étant donné que le jeu est riche en contenus.

Avec les 19 cartes AR, vous aurez n'importe quel goût...

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Le jeu est traduit en anglais. Ce qui n'est pas vraiment dérangeant en soi si vous connaissez les principes qui sont vraiment simplistes. Il existe un thème 3DS du jeu mais il n'est disponible qu'aux Etats-Unis. La question est la suivante : aura-t-on le droit d'avoir ce thème en Europe ? (oui depuis sa sortie en France, il n'est toujours pas présent dans le Nintendo eShop) Pour ceux qui possèdent la New Nintendo 3DS (et la New 3DS XL), les C-Stick, ZL et ZR sont inutilisable dans ce jeu. La gestion 3D stéréoscopique est vraiment une réussite et plaisante à regarder : on sent vraiment l'effet de profondeur et les notes sont au premier plan. Oui, je précise que je joue depuis ma New Nintendo 3DS et il est normal que l'on puisse voir ce résultat. Bien évidemment, vous n'aurez pas les mêmes qualités pour les possesseurs des anciens 3DS et 3DS XL : mode 3D médiocre, temps de chargement beaucoup plus long. Et pour les possesseurs de la 2DS, bah... vous connaissez déjà la suite.

Dans l'incapacité de prendre en charge entièrement des screens de ce jeu, les images présentées ont été tirées des images de l'éditeur. Les images avec la signature SEGA et CFM sont mes screenshots personnels mais uniquement avec l'écran supérieur de la 3DS.

Hatsune Miku: Project Mirai DX reprend le micro

Points forts

  • Hatsune Miku sur 3DS
  • Collaboration design Nendoroid
  • Graphiquement beau, fin et coloré (rien de plus)
  • Une pléthore de musiques (48 chansons) de plus en version complète
  • L'apparition de Gumi !
  • 2 modes de jeu (tactile et touches)
  • Des PV originaux réussis
  • Contenu conséquent
  • Le mode Puyo Puyo 39
  • Gestion 3D stéréoscopique vraiment réussi (pour les possesseurs de la New 3DS)
  • La Music Player
  • 19 cartes AR fournie dans la boite ! (les joueurs possédant la version digitale peuvent les télécharger via [http://miku.sega.com/miraidx/ar_download.html ce lien])

Points faibles

  • Hatsune Miku en Nendoroid : on aime ou on aime pas...
  • Trop facile en Tap mode
  • Des modes et fonctions anecdotiques
  • Quasiment impossible d'atteindre 100% de réussite dans une partie
  • Pas de traduction des paroles
  • Il faut vraiment aimer la J-Pop pour apprécier ce jeu
  • Mise en scène tout à fait minimaliste (pour les habitués des Project Diva)

Hatsune Miku: Project Mirai DX a tout de même montré son potentiel avec sa playlist gargantuesque, son gameplay accessible au plus grand nombre malgré l'aspect classique dans l'ensemble. Alors oui, ce jeu n'est peut-être pas le jeu qui sera au même niveau face à ses aînés de Project Diva et face à ses concurrents, mais il a tout de même des arguments pour faire parti des meilleurs jeux de rythme sur 3DS. Hatsune Miku Project Mirai DX ravira sans doute les fans qui veulent avoir un jeu plus novice et peut-être un jeu un peu plus orienté "Diva Room", ou voire même un jeu sur une console de Nintendo.

Note de la rédaction

16
17.9

L'avis des lecteurs (11)

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