Quatre mois après la sortie de son premier DLC, Final Fantasy XVI s'en offre un second en cette mi-avril. Si la première extension était assez maigrichonne en termes de contenu, The Rising Tide promet du lourd avec une nouvelle zone, de nouvelles capacités ainsi qu'un affrontement de Primordiaux inédit. De quoi donner envie de relancer cet épisode si particulier ?
Alors qu'il avait été dit au départ que Final Fantasy XVI n'aurait pas de DLC, le dernier épisode numéroté de la saga phare de Square Enix aura finalement eu droit à deux aventures supplémentaires annoncées après son lancement. C'est ensuite à l'occasion de la cérémonie des Game Awards que ces DLC ont été officiellement révélés. Ainsi, le premier, Echoes of the Fallen était disponible immédiatement après son annonce en décembre dernier.
Et comme on vous en avait parlé juste ici, cette aventure additionnelle très courte ne s'adressait qu'à ceux qui ont apprécié le jeu original en leur apportant un challenge supplémentaire et c'est tout. À l'inverse, ce second DLC intitulé The Rising Tide s'annonçait beaucoup plus ambitieux avec une vraie nouvelle zone, de nouveaux pouvoirs et un nouveau combat Primordial. Après l'avoir fini 100%, voici ce que vous devez savoir pour juger si vous devez replonger dans Final Fantasy XVI ou non.
The Rising Tide est vendu à 19,99€ seul et à 24,99€ dans le season pass avec Echoes of the Fallen. Pour une durée de vie totale de moins de dix heures pour le contenu principal de ces deux extensions réunies, on vous laisse vous faire votre propre avis. En revanche, notez que ce second DLC apporte en plus de sa quête principale deux nouveaux pouvoirs et un mode de jeu supplémentaire, tandis que le premier ne propose qu'un donjon inédit.
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Une histoire superficielle dans une magnifique région
À l'instar du premier DLC, The Rising Tide prend place juste avant le combat final et vous demande de finir certaines quêtes annexes pour y accéder. Un jour, Clive reçoit une mystérieuse lettre non signée qui fait appel à lui pour sauver Léviathan, le Primordial perdu. Surpris par la requête, il décide d'aller à la rencontre de son auteur ce qui va mener Clive, Jill et Joshua à se rendre dans la région de Mysidia. Dans cette oasis de verdure au magnifique ciel bleu et à la jungle luxuriante, ils vont découvrir le dilemme de la tribu du nord et les secrets autour de l'histoire du Primordial oublié.
Bon, il est clair que ce n'est pas pour son histoire que The Rising Tide brille. Si le coeur de l'intrigue peut être assez touchant, tout est abordé de façon assez superficielle et va droit à but ce qui n'aide pas vraiment à se sentir impliqué. Il faut dire que la quête principale de ce DLC ne dure qu'environ 3 heures en ligne droite, le temps d'arriver, faire le donjon inédit puis le combat contre Léviathan. Autant dire que pour un DLC vendu 20€, cela fait peu. En plus, difficile de se sentir investi à travers des dialogues à la mise en scène plate comme dans le jeu original. Malheureusement, on ne peut pas dire que les onze quêtes annexes supplémentaires viennent apporter grand-chose de plus, si ce n'est un peu plus de lore à propos de cette tribu du nord. Pour autant, ces missions secondaires ne sont pas à jeter car deux d'entre elles proposent des combats de boss qui s'apparentent aux chasses du jeu principal. Si The Rising Tide ne marquera pas pour son intrigue, ni sa durée de vie, rassurez-vous, il sait quand même se rattraper sur tout le reste.
Le premier point sur lequel The Rising Tide brille tout particulièrement, c'est évidemment sur ses graphismes. Clairement, la région de Mysidia est ravissante, avec son ciel bleu et sa végétation luxuriante, ce qui tranche avec le ciel lugubre qui règne dans le reste du monde. On sent que les développeurs ont voulu nous en mettre plein les yeux avec cette vague impressionnante figée par un rayon de magie lancé au loin qui fait plus Final Fantasy que jamais. Même chose pour ce qui est du seul donjon de ce contenu additionnel qui prend place dans cette ville où le temps semble suspendu. Et que dire de l'arène face à Léviathan dont le minimalisme permet de profiter de toute la démesure de l'affrontement. Finalement, il est dommage de voir que l'exploration passe encore une fois au second plan. Mais bon, d'un point de vue artistique et visuelle, The Rising Tide est une vraie réussite et cela ne s'arrête pas là.
Une aventure placée sous le signe du challenge
Comme l'avait annoncé le directeur de ce DLC, The Rising Tide est une nouvelle aventure qui mise avant tout sur le challenge pour satisfaire les joueurs qui en redemandent. Si Echoes of the Fallen proposait un défi de taille, cette seconde extension va encore plus loin avec le boss de fin de son donjon aux patterns redoutables et spectaculaires. Clairement, il ne faut jamais relacher son attention, en particulier en mode Fantaisie Finale qui offre la difficulté la plus élevée du jeu. Ce challenge se retrouve également dans le combat contre Léviathan qui est aussi impressionnant qu'exigeant en New Game+. Sans trop se mouiller, on peut dire qu'il s'agit d'un des affrontements les plus spectaculaires du titre, pas très loin derrière celui contre Bahamut. Mais ce qui fait tout le sel de cette extension en termes de gameplay, c'est surtout les nouveaux pouvoirs qu'elle offre.
Sans trop de surprises, The Rising Tide permet à Clive de contrôler les pouvoirs de Léviathan, et la bonne nouvelle, c'est qu'on les obtient dès le début de cette aventure. Au-delà des nouvelles compétences proposées, le set de Léviathan permet surtout de bouleverser le gameplay de Clive afin qu'il puisse tirer à distance. Plusieurs tirs sont à la disposition du joueur et on retrouve même une mécanique de recharge à la Gears of War pour dynamiser le tout. Et le mieux dans tout ça, c'est que ça ne s'arrête pas là. Sans trop vous spoiler, The Rising Tide offre un second ensemble de pouvoir qui change aussi le gameplay de base de Clive. Ainsi, on a l'impression que les développeurs ont écouté les reproches des joueurs à propos de la répétitivité de coups de base et ont décidé de proposer une plus grande variété à travers ces pouvoirs inédits. Et ça tombe bien, il y a justement un mode pour essayer ces nouveautés.
Après avoir terminé la quête principale de The Rising Tide, on débloque le Portail de Kairos. Pour résumer simplement, on peut dire que c'est une sorte de mode survie avec des éléments de rogue-like sans pour autant en être vraiment un. Concrètement, on y enchaîne les combats à travers 20 cercles durant lesquels les performances du joueur sont notées par un score qui est ensuite transformé en point. Entre deux affrontements, ces points permettent d'achever des bonus permanents ou temporaires qui ne vont durer que quelques cercles. Évidemment, en cas de mort, on recommence tout de zéro. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que le challenge est une fois de plus au rendez-vous puisqu'en mode Fantaisie Finale, il est vraiment difficile de passer les premiers cercles. Autant dire qu'il s'agit d'un mode qui se destine avant tout à ceux qui en redemandent et qui veulent mettre leurs skills à l'épreuve puisqu'il va falloir beaucoup de détermination pour en voir le bout.
Conclusion
Points forts
- Une extension qui met le challenge à l'honneur
- Deux nouveaux pouvoirs qui apportent une vraie variété
- L'un des plus impressionnants combats de Primordiaux du jeu
- Une nouvelle zone aux environnements spectaculaires
- Le Portail de Kairos, un mode à la difficulté relevée
Points faibles
- Les mêmes soucis de structure et de mise en scène que le jeu de base
- Une quête principale expédiée en seulement trois heures
- Un scénario un peu superficiel
Note de la rédaction
Encore plus que pour Echoes of the Fallen, The Rising Tide se destine à ceux qui ont apprécié Final Fantasy XVI et qui en redemandent. Dans le cadre d'une magnifique région, ce DLC met le challenge au coeur de son expérience à travers des combats aussi spectaculaires que redoutables. Le gameplay évolue également avec l'introduction de deux nouveaux pouvoirs qui apportent enfin plus de variété aux coups de base. Cependant, en plus des défauts du jeu original toujours présents, cette extension n'offre qu'un scénario survolé et surtout une quête principale vraiment courte ce qui remet en perspective son prix. C'est donc sur une note plutôt positive que Final Fantasy XVI nous fait ses adieux, après avoir été si clivant... comme tous les épisodes de Final Fantasy finalement.