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Test Kirby Au Fil de la Grande Aventure : Toujours aussi mignon sur 3DS

Kirby : Au Fil de la Grande Aventure est maintenant disponible

Kirby Au Fil de la Grande Aventure : Toujours aussi mignon sur 3DS
3 822 vues
Profil de Anagund,  Jeuxvideo.com
Anagund - Journaliste jeuxvideo.com

Après nous avoir ravi en 2011 sur Wii avec ses aventures tricotées, Kirby revient dans une version "grande" sur le petit format de la 3DS. Quelques ajouts de contenus sont au programme, avec la même idée d'une balade savoureuse et agréable.

Trailer de Kirby : Au Fil de la Grande Aventure

Version 3DS, quoi de neuf ?
Kirby Au Fil de la Grande Aventure : Toujours aussi mignon sur 3DS

En arrivant sur 3DS huit ans après sa sortie initiale sur Wii, L'aventure de Kirby prend de l'ampleur, du moins dans son titre qui gagne l'adjective « Grande ». Pourtant, ne vous attendez pas à une palanquée de nouveaux niveaux supplémentaires. En effet, le mode Aventure reste similaire en termes de contenu, mais gagne quelques features. Kirby peut maintenant récupérer des Trico-talents, des compétences qui se rapprochent des copies de pouvoirs des autres épisodes de la série. Donner des coups d'épées, envoyer des projectiles à volonté, voilà le genre de choses que vous pourrez faire pour vous faciliter la tâche et diversifier un peu plus votre progression. L'autre grosse nouveauté est le mode Diabolique que l'on peut choisir indépendamment à chaque niveau afin d'avoir un peu de challenge. Dans ce mode, vous n'êtes plus invincible et disposez de cinq points de vie, alors que les trous deviennent mortels. Si ça ne suffisait pas, un petit démon apparaîtra régulièrement pour vous faire la misère et vous poursuivre tout au long du niveau. Certes vous pouvez vous en débarrasser mais le répit est toujours de courte durée. Notez que compte tenu de la facilité déconcertante du jeu, ce mode Diabolique pourrait pratiquement être vu comme un mode Normal et les apparitions du démon sont malheureusement plus pénibles que difficiles.

Kirby Au Fil de la Grande Aventure : Toujours aussi mignon sur 3DSKirby Au Fil de la Grande Aventure : Toujours aussi mignon sur 3DSKirby Au Fil de la Grande Aventure : Toujours aussi mignon sur 3DS
Kirby Au Fil de la Grande Aventure : Toujours aussi mignon sur 3DS

Au delà de ces ajouts au mode classique : Kirby : Au Fil de la Grande Aventure propose aussi deux mini-jeux supplémentaires à la durée de vie bien légère. Le premier est un shoot'em up peu maniable avec Meta Knight alors que le second est un runner à base de réflexe dont le héros est le Roi DaDiDou. L'affaire de quelques parties, voire plus pour ceux qui veulent collectionner les dessins au style « perle à repasser », mais rien de transcendant. En résumé, on garde une aventure très similaire à l'original, qui ravira les plus petits et les grands enfants. Il reste toutefois moins sympathique à jouer à deux parce que les deux joueurs ne sont pas sur le même écran.

L'article qui suit est celui de Kirby au Fil de L'Aventure, dat » au 22 février 2011

Kirby Au Fil de la Grande Aventure : Toujours aussi mignon sur 3DS

Il faut bien l'admettre, on s'est tous retrouvés émerveillés devant les captures d'écran de Kirby : Au Fil de l'Aventure. Si si, même toi le gros rugbyman barbu ! En effet, la patte graphique du titre attire forcément l'oeil du plus sans-coeur d'entre nous. Alors que notre glouton favori se livrait à son occupation préférée, s'empiffrer, il se retrouve envoyé contre son gré dans un autre monde par le terrible Maillalenvers. Bien que l'on aurait pu s'attendre à connaître les ténèbres les plus sombres, nous voilà plutôt dans un véritable paradis, le Pays de la Courtepointe, un monde 2D coloré presque exclusivement de laine. Autant dire que l'aspect visuel est une franche réussite, et qu'on est toujours subjugué par l'imagination des artistes du studio Good Feel. Car les décors sont loin de n'être que des éléments graphiques. On est en effet sans cesse en train de jouer avec ce qui se trouve en arrière-plan ! En tirant des petites bobines, on peut souvent découvrir des surprises cachées un peu partout. Quelquefois un système de zip vous permet de faire disparaître des murs entiers. Il faut bien avouer que cela en jette et que notre petit coeur d'enfant s'éveille à chaque instant.

Une balade de sante

Kirby Au Fil de la Grande Aventure : Toujours aussi mignon sur 3DS
Une grande partie des monstres que vous rencontrez sont gentils.

Bon, ça y est, Au Fil de l'Aventure nous a déjà fait fondre. Mais l'aspect visuel ne fait pas tout, alors attardons-nous un peu sur le gameplay. Comme précisé dans l'intro, Kirby n'a pas la possibilité d'avaler les ennemis et de voler leur pouvoir dans le Pays de la Courtepointe. Autant dire, quand on connaît la série, que cela change pratiquement tout. Ici, le principal moyen de se défaire des quelques ennemis que vous rencontrez est de les attraper pour les rouler en boule de laine que l'on peut ensuite jeter sur d'autres adversaires ou sur des blocs à détruire. C'est simple comme bonjour et quiconque capable de tenir une manette peut y parvenir sans problème. Kirby peut aussi accélérer en se transformant en voiture via une double pression de la direction, ou freiner sa descente en formant un parachute avec son corps. Bref, le gameplay s'en retrouve vraiment simplifié pour laisser place à des phases de plates-formes les trois-quarts du temps. Si cela peut être sympathique, il faut quand même parler d'un point très important. Il est absolument impossible de mourir. En effet, si Kirby se fait toucher, il ne fait que perdre les joyaux amassés (rien ne se passe s'il n'en a plus). Même chose pour une chute dans un trou : on nous ramène gentiment sur la plate-forme de laquelle on vient de tomber, avec une petite tape dans le dos. Alors certes, tout ceci va très bien avec l'esprit mignon tout plein, mais il faut bien avouer que le challenge en prend un sérieux coup. D'autant qu'on ne peut pas dire que les phases de plates-formes soient vraiment difficiles...

Kirby Au Fil de la Grande Aventure : Toujours aussi mignon sur 3DS
Au Fil de L'Aventure vous laissera souvent jouer avec le décor.

En dehors de la cadence habituelle des niveaux, il existe quelques passages de transformation où on peut incarner une locomotive, un robot géant, une taupe ou encore une soucoupe volante entre autres choses, l'occasion de découvrir un autre style de gameplay. On peut même se retrouver dans une sorte de shoot'em up. Malheureusement, il faut bien avouer que la qualité de ces passages est franchement inégale. Par exemple, les passages en taupe sont indéniablement un cran en dessous et risquent de ne pas vous amuser très longtemps. L'un des principaux intérêts de ces transformations tient dans la présence de nombreux joyaux, qui font monter votre score pour obtenir quelques cadeaux supplémentaires. Car en dehors des niveaux, vous avez accès à quelques activités de collection. Par exemple, de nombreux objets sont plus ou moins bien cachés dans les niveaux, et les débloquer vous permet de décorer des appartements en ville. De plus, Kirby possède sa propre maison qu'il pourra réaménager à son gré. Envie d'un nouveau papier peint ? C'est possible. Bon, évidemment, ça ne plaira sans doute pas à tous, car on a parfois l'impression d'être dans un titre ludo-éducatif. Mais après tout, c'est en bonus, alors on ne va pas cracher dessus.

Kirby Au Fil de la Grande Aventure : Toujours aussi mignon sur 3DS
Kirby se transforme à de multiples reprises.

Le problème, c'est que cet aspect « collection » est le seul véritable challenge que vous proposera ce Kirby, en dehors de quelques mini-jeux pas bien compliqués. Vous l'aurez donc compris, ce titre s'adresse à un public très peu exigeant en termes de difficulté, à un point qui dépasse l'entendement. En fait, il faut plus le voir comme une balade bucolique, un petit enchantement pour les yeux et les oreilles, le titre étant accompagné d'une remarquable bande-son, notamment dans certains niveaux à thème musical. D'ailleurs, sachez que vous pouvez vivre cette aventure à deux, l'autre joueur contrôlant Prince Ponpon, qui ressemble étonnamment beaucoup à Kirby. Le mode coopératif a ses avantages et inconvénients, car même s'il peut être drôle de prendre son pote pour le balancer sur une plate-forme en hauteur (ou dans le vide, au choix), on passe beaucoup de temps à se gêner mutuellement ce qui pourrait en énerver plus d'un.

Kirby Au Fil de la Grande Aventure : Toujours aussi mignon sur 3DS
Le titre est jouable en coopération.

Au final, que dire de ce Kirby ? Il semble que tout dépende de votre tendance à rester béat devant son design. Car même si le soft se veut joli, mignon, visuellement original et fort distrayant, on peut regretter quelques phases de plates-formes un peu gnangnan et une absence quasi-totale de challenge, d'autant que finir le jeu à 100% vous demandera plus de patience que de compétences. Quelques idées de gameplay supplémentaires n'auraient sans doute pas été de trop et même si le soft est fort réussi d'un point de vue artistique, on arrive tout de même à s'ennuyer par moments. Néanmoins, les plus jeunes et ceux qui veulent un titre sympa que l'on peut faire sans jamais se prendre la tête devraient y trouver leur compte sans trop de problème. Comment pourrait-on en vouloir à une si belle petite bouille après tout ?

Points forts

  • Les interactions avec le décor, le plaisir de la découverte
  • Une direction artistique naïve, dans le bon sens du terme
  • Une accessibilité très agréable pour les néophytes
  • Les transformations et les trico-talents qui varient le gameplay
  • On peut décorer sa maison et la partager en StreetPass

Points faibles

  • Les gros gamers risquent de s'ennuyer
  • Le mode Diabolique est plus pénible que difficile
  • Durée de vie un peu faiblarde
  • Les mini-jeux sont très légers
  • La 3DS est un peu moins pratique pour le jeu à deux

Kirby au Fil de la Grande Aventure est un bon jeu au design original et soigné comme on aimerait en voir plus souvent. Il est adapté à une certaine catégorie de joueurs qui n'aiment pas la difficulté et il s'approche parfois plus d'une balade dans un environnement aux couleurs abondantes que d'un véritable jeu de plates-formes à embûches, malgré les tentatives de cette version 3DS de durcir les épreuves avec un mode Diabolique. L'arrivée de Trico-talents et de mini-jeux permet de varier un peu le gameplay sans pour autant transcender l'expérience. Quoiqu'il en soit, on le conseille aux grands et petits enfants qui veulent passer du bon temps à dérouler le décor et à découvrir une direction artistique soigné et singulière, le tout dans un bon esprit

Note de la rédaction

15
19

L'avis des lecteurs (2)

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