Alan Patmore nous parle en détails de This Is Vegas, un GTA-like au coeur de la cité du vice.
This is Vegas est un jeu d'action en environnement ouvert où vous allez faire la fête, vous battre, jouer et conduire dans la ville la plus déjantée. Vous arrivez à Vegas avec 50 dollars en poche et le rêve de vivre l'expérience de Vegas. Vous y ferez rapidement la rencontre de Joey Nissan, un entrepreneur magouilleur qui a toujours des plans pour se faire de l'argent facile. Le bougre entretient un vrai réseau relationnel. Et via ses connaissances, vous commencez à toucher votre rêve du doigt. Vous irez dans des soirées VIP et vivrez la vie décadente que vous avez toujours voulu vivre à Vegas. Mais bien vite, vous remarquerez que quelque chose manque à ce tableau idyllique. Une chaîne de fast-food essaye de transformer la capitale mondiale du péché en un parc d'attractions pour toute la famille. C'est donc à vous et à vos toutes nouvelles connaissances, qu'il s'agisse de Joey ou encore des patrons (c'est notre version du rat pack de Sinatra), que reviendra la lourde tâche de rendre à la ville son cachet d'antan.
Notre façon d'illustrer au mieux notre jeu est ce que l'on appelle la pyramide de Vegas. La base se compose des mécanismes de jeu en environnement ouvert. Le niveau intermédiaire représente quant à lui le style de Vegas. Le dernier palier étant « faire la fête ». Nous avons utilisé cette pyramide pour cristalliser ce que l'on voulait faire dès les premiers stades du développement. Les fondations de ce titre sont indubitablement les mécaniques de jeu induites par l'environnement ouvert comme dans GTA ou Saints Row. Cela signifie que l'on a retranscrit un Las Vegas vivant et crédible avec son trafic, ses touristes et autres piétons réagissant de manière réaliste. Et surtout la possibilité d'interagir avec cet univers, comme aller à une fête ou frapper quelqu'un pour voir comment le monde réagit. L'étage intermédiaire de la pyramide définit le style de Vegas, un élément critique lorsque l'on fait un jeu sur Las Vegas. Il s'agit en fait de ces moments qui ne peuvent arriver qu'à Vegas. Comme ce qui vous arrive lorsque vous êtes sur place avec vos amis pour un enterrement de vie de garçon et un de vos potes vous raconte une anecdote hallucinante avec une strip-teaseuse. Nous voulions réussir à inclure ces sensations dans le scénario du jeu. Vous devrez donc remplir des missions comme le recrutement de strip-teaseuses, ou bien encore aller à la découverte d'une organisation secrète qui organise des combats clandestins, quitte à être pris à partie par un catcheur mexicain ! Et puis il y a aussi une mission où vous allez devoir réconcilier les 3 crooners de notre version du rat pack pour les remettre en scène. Cette mission marquera d'ailleurs votre entrée dans la société de la ville. Et puis tout en haut de la pyramide, il y a la fête. En étudiant Vegas, nous nous sommes aperçus que la fête était au centre de tout ici, comme ce que l'on fait maintenant. Pour adapter cet aspect en mécanismes de gameplay, nous avons pensé à la danse et la consommation d'alcool. Mais nous voulions aussi inclure un peu d'action. C'est là que nous avons intégré le concept du gâcheur de fiesta. C'est le genre de mec sur lequel vous tombez en boîte de nuit qui peut ruiner l'ambiance d'une soirée en étant agressif et en ennuyant les filles. Il va donc falloir s'en occuper et le meilleur moyen, c'est avec vos poings ! Combinés ensemble, ces différents gameplays forment une expérience unique. Le truc le plus cool avec les fêtes nocturnes, c'est que vous allez pouvoir transformer une boîte de nuit en perte de vitesse en haut lieu de la teuf. Et la transformation se voit vraiment ! Vous partez d'une boîte avec une lumière pourrie, une musique peu entraînante et 3 ou 4 personnes sur la piste et vous la transformez en temple de la nuit avec show de lasers, gogo dancers, machines à fumée et plusieurs centaines de personnes sur la piste de danse. Et vous l'avez fait, vous êtes la star, c'est à vous que revient tout le mérite !
Le jeu comprend toute une partie dédiée au jeu dans les casinos. C'est très immersif, tout en 3D avec d'autres clients autour de vous et cetera. Mais il y a beaucoup de jeux incluant ce genre de paris alors on voulait faire quelque chose de différent. Comme au moment où vous entrez dans les casinos, vous êtes au top de la vague, on voulait accompagner ce sentiment d'invincibilité au niveau des jeux d'argent. Voilà pourquoi nous avons donné au joueur la possibilité de tricher. Parce que statistiquement, en jouant au black jack ou au poker, vous alliez perdre et ce n'était pas très fun. On voulait que le joueur ait un avantage sur les croupiers. Tous les jeux admettent donc un ou plusieurs systèmes de triche. Cela va des lunettes infrarouges pour lire les cartes à la possibilité de compter les cartes, en passant par le marquage de ces dernières. Il est même possible de pirater les machines à sous avec un petit ordinateur en alignant soi-même les rouleaux à l'aide d'un mini-jeu. Vous verrez, tricher est une expérience très fun.
Ajouter du contenu additionnel est quelque chose que nous avons prévu de faire depuis longtemps. Vegas s'y prête puisque la ville est en perpétuelle évolution. Il y a toujours plein de chantiers à Vegas. De nouveaux casinos sortent de terre tous les ans, alors que les anciens sont détruits. Nous voulions inclure dans le jeu cet aspect à l'aide du téléchargement de contenu. Nous avons donc programmé notre jeu de telle façon qu'il nous sera possible de rajouter de nouveaux casinos ainsi que tout un tas de missions qui lui seront associées et ce en temps réel. Vous vous baladerez dans la rue et vous tomberez sur un panneau qui dit « ouverture prochaine ». Une fois que nous aurons fini le casino, un nouveau panneau vous indiquera qu'il est disponible en téléchargement. Il vous suffira de presser un bouton pour le faire apparaître !