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Reportage Far Cry 2 : Le mode multijoueur
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

News culture
Dès le 5 juin prochain, embarquez dans une enquête opposant un maître Jedi à un mystérieux assassin dans Star Wars : The Acolyte sur Disney+ !

Ce reportage maison réalisé dans les locaux d'Ubisoft Montréal aborde le mode multijoueur de Far Cry 2, en attendant notre nouvel aperçu du mode solo qui ne devrait plus tarder.

On a décidé dès le départ d'utiliser pour le multijoueur, toute la technologie de la partie solo du jeu. A savoir les destructions, la propagation du feu dans les environnements, la végétation qui bouge au gré du vent, les tempêtes de sable, la météo changeante, l'heure qui évolue aussi... On a gardé tous ces trucs environnementaux en multijoueur. On a décidé de proposer des modes assez standards. Deathmatch, team deathmatch, capture the diamond (un CTF à deux drapeaux) et puis un mode inédit nommé Uprising. Dans ce mode, un capitaine est nommé au hasard dans chaque équipe en début de partie. Ce dernier doit capturer trois points de contrôle. Une fois les trois points de contrôle capturés, vous pouvez tuer le capitaine de l'équipe adverse pour gagner le match.

Outre la technologie du solo, on a aussi récupéré la majorité des mécaniques du jeu. Un de vos alliés peut vous secourir si jamais vous tombez sous les balles adverses. Il a 20 secondes pour le faire. Si aucun allié n'est à proximité, on peut choisir d'abandonner pour revenir avec la prochaine vague de respawn. On a aussi les armes qui s'enrayent. Un phénomène qui arrive tout de même moins souvent en multi qu'en mode solo. Mais si vous utilisez la même arme pendant plusieurs minutes, elle s'enrayera plus régulièrement. On a aussi les véhicules qui peuvent être détruits ou endommagés et que chaque membre d'une équipe peut aller réparer. L'autre mécanique que l'on a récupéré du solo et qui prend les joueurs au cœur, est celle qui consiste à se soigner soi-même lorsque l'on est blessé. On enclenche alors une animation ou l'on voit l'extraction d'une balle, ou l'on se tord les doigts ou encore l'emmanchage d'un coude. C'est très viscéral et intéressant.

On a deux modes de jeu au niveau des rangs que le joueur peut atteindre. On a les Player Matches dans lesquels les joueurs pourront améliorer une classe très rapidement. Après deux ou trois kills, un ou deux drapeaux volés, sauvé un ou deux camarades, on va gagner un rang qui nous permettra d'améliorer sa classe. En mode Rank Match, c'est beaucoup plus long. C'est une vraie carrière qui vous prendra plusieurs mois pour atteindre les rangs maximum des classes. Il y a 6 classes dans le jeu. On peut améliorer une des 6 classes à tout moment. Rien ne vous empêche de jouer un sniper pour gagner des diamants et les utiliser pour améliorer la classe commando que vous jouerez plus tard. Il est aussi possible à tout moment de reprendre à zéro ses améliorations pour le prix d'un diamant, si l'on s'est trompé dans l'attribution de ces précieuses pierres.

Il y a la classe commando qui joue principalement avec des fusils d'assaut comme le AK 47. Des armes de moyenne à longue portée. Une classe plutôt passe partout. Le Sharpshooter est un sniper classique qui utilise ce type de fusils à lunettes de plus en plus puissants voire même automatiques. Le saboteur à des armes plus furtives. Il commence avec un MP5 avec silencieux qui ne produit pas de lumière en sortie de canon. Donc pour les parties le soir ou de nuit ce sont des armes plus privilégiées que les armes de jour même si elles sont un peu moins puissantes. Il y a aussi le Gunner équipé des grosses armes automatiques (PKM...). C'est la classe idéale pour défendre une base en CTF ou protéger un point de contrôle une fois que le capitaine l'a capturé en mode Uprising. Il y a aussi la classe du Guerilla armé de fusil à pompe. Parfait dans les cartes qui font la part belle au combat rapproché. La dernière classe utilise le lance-flammes et les lance-roquettes. C'est une classe encore plus défensive que le Gunner.

Si vous voulez vivre une expérience de FPS multijoueur différente, Farcy 2 est vraiment le jeu de l'automne.

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