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Preview Attack on Titan, la Terre tremble enfin : TGS 2015
Profil de Julien Rateau aka « Silent_Jay » ,  Jeuxvideo.com
Julien Rateau aka « Silent_Jay » - Journaliste & Référent Culture Geek
Je suis le fruit d’une culture populaire qui a pris son essor dans les années 90 et qui s’est imposée au fil des décennies comme la culture dominante. Jeux vidéo, cinéma, mangas, animes, comics, BD, littérature, séries… je suis avide d’apprendre et d'explorer les imaginaires qui s’offrent à moi, peu importe le média.

Véritable phénomène culturel au pays du soleil levant, L'Attaque des Titans (Shingeki no Kyojin : titre japonais) est à l'origine un manga créé par Hajime Isayama prenant place sur une planète Terre uchronique. Œuvre à l'univers riche piochant dans les mythes et légendes et s'installant dans un Moyen-Age "fantasmé" … l'histoire tout comme le développement des personnages se veulent adultes, une volonté portée par des visuels éprouvants chargés en démembrements, cruauté et litres de sang. Et le raz de marée populaire ne faisait que commencer. Adaptée en sérié animée en 2013 puis en Live-Action en 2015, cette licence devenue culte au-delà du Japon entre temps marqua de son empreinte la sphère vidéoludique. 4 Visual Novels et un jeu d'action sur Nintendo 3DS plus tard (Shingeki no Kyojin : Humanity in Chains développé par Spike Chunsoft), L'Attaque des Titans prépare ses troupes pour la conquête des consoles Playstation : PS3, PS4, PlayStation Vita.

Attack on Titan, la Terre tremble enfin : TGS 2015
Attack on Titan, la Terre tremble enfin : TGS 2015

Au IXème siècle ou ce qui s'en rapproche, l'humanité est au bord de l'extinction. De gigantesques Titans sont apparus sans crier gare piétinant sans vergogne la destinée des Hommes, désormais retranchés derrière les immenses murs d'une cité-forteresse. Tels des oiseaux en cage durant près de 100 ans, les survivants de l'holocauste se sont terrés priant pour leur salut avant qu'une nouvelle menace, le Titan Colossal, pénètre dans l'un des districts extérieurs d'une cité réputée jusqu'alors imprenable. Durant cette invasion, Eren, héros de l'histoire, assiste impuissant à la mort de sa mère. Un événement qui le poussera à rejoindre l'armée puis les bataillons d'exploration dans sa quête de vengeance.

Une démesure à la hauteur des Titans

Attack on Titan, la Terre tremble enfin : TGS 2015

Annoncé il y a de cela deux mois durant la gamescom 2015, le prochain titre du studio OMEGA Force a le mérite d'éveiller l'intérêt des fans de la franchise. Un jeu puisant dans les ressources des consoles de salon et pouvant donner vie à la démesure des affrontements entre humains et titans, l'éternel combat opposant David à Goliath. Et les 15 minutes de gameplay offertes durant ce TGS 2015 viennent confirmer cela. Attack on Titan sera bel et bien un jeu d'action prenant le contre-pied des éternels musou pour nous offrir des combats titanesques, un terme adéquat dans le cas présent. Tout comme dans le manga, la seule manière d'abattre un Titan se résume à lui sectionner la nuque ; l'amputer d'un membre, jambe ou bras, vous octroie quelques secondes de répit nécessaires pour vous repositionner parfaitement au-dessus de l'ennemi et ainsi fondre sur lui pour lui ôter la « vie ». Et si malencontreusement un Titan resserre ses doigts sur votre menue carcasse, une coupe de phalanges vous extirpera des griffes d'une mort annoncée.

Attack on Titan, la Terre tremble enfin : TGS 2015

L'équipement tridimensionnel entre donc en scène, une manière peu orthodoxe de se mouvoir en utilisant à la fois des grappins et une propulsion au gaz afin de virevolter dans les airs, se déplacer de toit en toit ou encore tournoyer autour de votre cible. A titre de comparaison, Attack on Titan, pour ce qui est des déplacements, se rapproche fortement de certains jeux Spider-Man, un système de « lock » assurant une bonne maîtrise dans les airs et lors des attaques. Le sentiment de liberté qui émane du titre vous grise les sens alors que l'aire de jeu défile sous vos pieds. Et cette tridimensionnalité prend tout son sens lors des phases de combat. Avec cette différence d'échelle entre le héros et les ennemis à vaincre, conserver la rapidité de mouvement et donc le dynamisme était primordial. Un pari sur le point d'être remporté par le studio OMEGA Force, l'équipe de développement en charge du projet.

Et pour tous les fans de la saga se demandant ce qu'il advient de la transformation d'Eren en Titan, sachez qu'aucune information n'a été communiquée à l'heure où j'écris ces quelques lignes.

Un jeu à destination des fans

Attack on Titan, la Terre tremble enfin : TGS 2015

Les adeptes du manga et/ou de la série animée se comptent par millions et l'expression n'est en rien exagérée. Attack on Titan s'adresse avant tout à ce public d'ores et déjà acquis. Le scénario suivra à la lettre les événements de la première saison de l'animé sans jamais sortir des sentiers battus. Rebondissements, drames, scènes cultes … tout y est. Le studio ne modifiera en rien l'histoire de manière à contenter les amoureux de la franchise tout en s'assurant que les néophytes puissent jouir du titre en découvrant le scénario sous sa forme vidéo-ludique. Bien que le scénario soit dénué d'embranchement, aucun choix ne perturbera votre marche en avant dans ce jeu qui s'annonce 100% linéaire. Et dans cet univers hostile, vous incarnerez Eren, sa sœur Mikasa ou encore Armin … un rêve devenu réalité en cette année 2015. Le joueur aura ainsi accès à 6 personnages dont les trois cités précédemment.

Attack on Titan, la Terre tremble enfin : TGS 2015

Avec ses airs de jeu d'action décérébré, Attack on Titan aurait pu se fourvoyer dans une suite sans fin et sans cohérence de combats qui s'enchaînent au détriment du fun mais surtout de la portée de chaque affrontement … mais il n'en est rien. Abattre un Titan est récompensé par un sentiment de toute puissance. Ces moments d'action pure se dérouleront dans les lieux iconiques de la série originelle. Cependant, mal japonais de ces dernières années, la pauvreté des décors sautent aux yeux. Aucun civil, aucun objet traînant au sol, le strict minimum quant aux effets spéciaux pouvant donner vie aux environnements … Si un bémol se doit d'être posé sur la table, le voici sans l'ombre d'un doute.

Attack on Titan, la Terre tremble enfin : TGS 2015

En variant les décors, les personnages ... OMEGA Force enrichit l'expérience du joueur et garantit cette unité tant recherchée entre le jeu en cours de développement et la série animée derrière le projet. Une fidélité perçue dans la direction artistique elle-même. Un rendu en Cel Shading « souillé » par un crayonné marquant les ombres assure une continuité graphique avec la série animée. Le grotesque des titans, leur démarche ou encore les gerbes de sang éclaboussant Eren rendent justice à ce sentiment de mal-être qui émane de la licence.

  • Attack on Titan sortira dans un premier temps au Japon, simultanément sur PS3, PS4 et PS Vita avant d'être exporté en Europe et aux Etats-Unis.
Attack on Titan, la Terre tremble enfin : TGS 2015Attack on Titan, la Terre tremble enfin : TGS 2015

Attack on Titan, Bande-annonce & Gameplay

Nos impressions

Sans être révolutionnaire, Attack on Titan, avec son gameplay fortement orienté action, le dynamisme de ses combats, l'adaptation fidèle de la série animée et donc la richesse de l'univers créé par Hajime Isayama, promet de belles heures à virevolter au-dessus des toits de la cité avant de lancer les hostilités face à un ennemi gigantesque. Encore en développement, le titre édité par Koei Tecmo s'élève durant ce Tokyo Game Show 2015 en espérant ne pas le voir chuter et se faire happer par un manque de temps quant au développement ou bien un marché du jeu vidéo saturé.

L'avis de la rédaction
Bon
PS4 PS3 Vita Tokyo Game Show Tecmo Koei OMEGA Force Action
Commentaires
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Brakale Brakale
MP
Niveau 6
le 25 juin 2016 à 14:23

Mikasa soeur d'Eren ? Zehahaha

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