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News jeu Disney évoque sa relation avec EA et reconnaît ne jamais avoir été bon pour l'auto-édition
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

The Walt Disney Company maintient une "bonne relation" avec Electronic Arts et n'envisage pas de se remettre à l'auto-édition de jeux vidéo. Une déclaration partagée ce matin par Bob Iger, PDG du géant américain du divertissement, qui se repose uniquement sur des studios externes depuis 2016 pour investir le marché vidéoludique (via Variety).

Disney évoque sa relation avec EA et reconnaît ne jamais avoir été bon pour l'auto-édition

Avant que Disney ne décide de fermer ses propres studios en 2016, la société publiait elle-même ses jeux (Disney Infinity, Epic Mickey...). Mais Bob Iger le reconnaît : cela n'a jamais été leur force.

Au fil des ans, nous avons tenté l’auto-édition. Nous avons acheté des entreprises, nous en avons vendu d'autres, nous avons acheté des studios de développement, nous en avons fermé. Et nous avons constaté que nous n'avons pas été particulièrement doués pour cela, mais nous avons été bons pour les licences. Nous avons eu de bonnes relations avec certaines entreprises avec qui nous partageons nos licences, notamment EA pour Star Wars, et nous allons probablement rester de ce côté du business et placer notre capital ailleurs. Bob Iger, président-directeur général de la Walt Disney Company.

En 2013, EA signait un contrat de dix ans avec Disney afin de s'offrir les droits d'exploitation d'une licence au potentiel commercial colossal : Star Wars. Un partenariat qui aura accouché de deux titres sur consoles et PC pour le moment : Star Wars Battlefront et Star Wars : Battlefront II. Si le premier a connu un succès commercial (plus 14 millions de copies distribuées), le second (plus de 9 millions d'exemplaires dsitribués) a été au coeur de l'une des plus grosses polémiques de ces dernières années, la faute à son ancien système de loot boxes. Avec cette déclaration de Bob Iger, tout porte à croire qu'EA continuera à gérer les jeux Star Wars à l'avenir, du moins jusqu'à l'échéance du contrat. L'éditeur américain prévoit notamment de publier Star Wars : Jedi Fallen Order, un jeu d'action-aventure prévu pour la fin 2019, tandis qu'un autre projet serait en chantier.

Battlefront II, le dernier jeu Star Wars en date

PC PS4 ONE Dice Electronic Arts FPS Jouable en solo Multi en ligne Espace Science-Fiction
Commentaires
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UNDERPOPE UNDERPOPE
MP
Niveau 7
le 07 févr. 2019 à 17:22

C'est simple, essayez d'embaucher de vrais développeurs et de préférence qui aiment les jeux vidéos avec une capacité à avoir essayer plusieurs styles.

ensuite ne transformez pas les jeux en pompe a fric, ayez la volonté de faire vivre une expérience aux joueurs pas simplement de leurs vider le portefeuille en les frustrant.

Pour finir faite une grosse campagne solo et un multijoueur avec différents modes de jeux, sans avantagé quiconque même si il paye.

Enfin inspirez vous vraiment de ce qui existe dans une licence, en l'occurrence le prochain RPG Star Wars est une chance de montrer que vous ne cherchez pas juste à baiser une licence et un public en même temps.

bref vous avez du pognon mais l'expérience et la logique ne sont pas vos points forts,

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