Durant un stream diffusé sur YouTube, CD Projekt a donné un aperçu du futur proche de Gwent, jeu de cartes free to play tiré de l'univers The Witcher disponible sur PC, PS4 et Xbox One.
Dès janvier, les joueurs de Gwent peuvent s'attendre à quelques nouveautés, à savoir cinq chefs de faction inédits "que vous connaissez peut-être déjà grâce à Thronebreaker", le RPG solo payant basé sur Gwent. Des changements sur l'économie du jeu sont également prévus pour le 2 janvier. Afin que les cartes premium restent "spéciales" et que cela reste le plus déconnecté que possible de l'économie des fragments, l’économie cosmétique sera désormais basée sur la poudre de météorite.
Pour la prochaine grosse extension, qui apportera 100 cartes supplémentaires ainsi que de nouvelles mécaniques, il faudra attendre la fin mars. La priorité des développeurs : étoffer les archétypes existants. Actuellement, ils se penchent également sur un retour à l'ancien système de mulligan par tour, sur un équilibrage des chefs de faction avec le coût de provision plutôt que le nombre de mulligans, et sur un changement du fonctionnement de la limite d'une main.
Leur objectif est de déployer des mises à jour tous les mois, des correctifs "si nécessaires", et des extensions "tous les quelques mois". Des mises à jour de "qualité de vie", comme celle venue introduire la fonctionnalité de vue d’ensemble de deck, sont aussi au programme.
Le trailer de sortie de Gwent