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2K et Firaxis dévoilent aujourd'hui Kupe, personnage à la tête des Maoris dans Civilization VI: Gathering Storm, la seconde extension du titre.
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Selon Firaxis et les légendes, Kupe était un navigateur qui, au 10e siècle, a quitté Hawaiki pour découvrir l’île alors inconnue de la Nouvelle-Zélande. Ses péripéties ont inspiré les contes de la Nouvelle-Zélande et se traduisent dans le jeu par un démarrage en mer et la réception de points de science et de culture pendant chaque tour avant la création de sa première ville.
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Une fois installés, les maoris obtiendront un bâtisseur gratuitement et un citoyen supplémentaire dans la capitale, alors que lee palais reçoit des habitations et des activités supplémentaires. Pour le détail, la page de Kupe indique :
- Compétence : Mana, qui donne aux maoris les technologies de la navigation à voile et la construction navale dès le début de la partie, et leur permet des déplacements supplémentaires et une force de combat pour les unités embarquées. Les cases de bois et de forêt tropicale non améliorées produisent plus de production, et les bateaux de pêche offrent davantage de nourriture et produisent une bombe culturelle sur les cases adjacentes lorsqu’elles sont construites.
- Bâtiment exclusif : Marae, remplaçant l'amphithéâtre. Il donne de la culture et de la foi à toutes les cases d'une ville disposant d'une "particularité praticable", par exemple les plaines inondables. Le marae donne également du tourisme lorsque la technologie de l’aviation est débloquée.
- Unité exclusive : Toa, une unité de mêlée de l'ère classique pouvant construire le pā. Il s'agit d'une structure défensive qui génère des bonus de combat pour les unités des alliés occupés. Le Toa possède également la compétence « dance de guerre Haka » qui affaiblit l’efficacité au combat des unités adjacentes ennemies.