Nous le savons, le système de noyaux et de jauges de Red Dead Redemption II n'est pas très clair. Pour faire vite, les jauges indiquent le niveau de votre attribut tandis que le noyau vous indique la vitesse à laquelle ces attributs se vident (c'est un peu plus compliqué que cela). Rockstar Games a rendu la progression de son jeu assez inhabituelle pour un jeu moderne, mais classique pour un jeu Rockstar : pas de jauges d'expérience visible, pas de niveaux ni de différentes compétences. Au lieu de cela, Arthur Morgan ne dispose que de trois attributs : la santé, l'énergie et le sang-froid (le fameux bullet-time). Ces propriétés se vident et se replissent de manière différentes. Il est aussi possible d'augmenter ces attributs. On vous explique tout dans la section dédiée aux attributs de notre soluce complète de Red Dead 2 :
Red Dead 2 : tout sur les attributs
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