Les choses bougent pour le studio Remedy qui après avoir emménagé dans de plus grands locaux au mois de mai, décide de fonder une petite équipe de développement additionnelle, nommée Vanguard.
L'entreprise finlandaise présente cette nouvelle division interne sur son site web, et précise ses objectifs. Tandis que le studio continue de créer des blockbusters tels que Control, la team Vanguard, plus modeste, va chercher des idées fraîches ; l'idée étant d'avoir "une mentalité de startup au sein d'une vaste entreprise". Le concept est un peu plus précis que cela puisque Remedy tient à créer "de nouveaux types d'expériences multijoueur en continu". Des offres d'emploi ont été postées et l'on demande aux postulants de maîtriser l'Unreal Engine 4, ce qui laisse étonnamment penser que le moteur propriétaire Northlight ne sera pas utilisé (ou bien que les deux sont suffisamment proches).