Nous vous parlions ce matin de la mauvaise réaction de Shuhei Yoshida lors de sa première session d'essai de God of War, mais ce n'est pas tout ce que Cory Barlog avait à nous raconter. Toujours grâce à sa conférence organisée lors de la DevCom 2018, l'homme nous parle du cadre initialement prévu pour son jeu.
Avant d'opter définitivement pour le Grand Nord et la mythologie scandinave, les développeurs de Santa Monica ont sérieusement considéré l'Egypte comme terrain de jeu. C'est seulement après une longue discussion que l'équipe s'est finalement ravisée, estimant que le grand froid collait mieux à Kratos. Tout en nous expliquant cette histoire, Barlog a fait défiler des artworks basés sur cette époque. Pris en photo par GearNuke, ceux-ci nous permettent d'avoir une idée de ce qu'aurait pu donner God of War au pays des pharaons.
God of War : La vérité dans la relation Père-Fils