C'est désormais officiel : depuis quelques minutes Epic Games a mis en maintenance les serveurs de Fortnite Battle Royale en préparation de l'arrivée désormais imminente de la saison 5 du passe de combat. D'après les teasers et la spectaculaire fin de saison 4, les dimensions vont se mélanger tout comme les différentes mythologies et tout le monde s'impatiente ! En attendant, découvrez les changements de jouabilité apportés à la saison 5 grâce au patchnote déjà qui en annonce beaucoup !
Fusils à pompe et pistolets-mitrailleurs, éternel débat
- Le viseur des fusils à pompe montre combien de plombs ont touché la cible.
- La dispersion des fusils à pompe est plus cohérente et moins aléatoire..
- Le double-pompe est désormais complètement bloqué !
- Plus d’aide à la visée particulière sur les fusils de chasse (carabine)
- Réduction sur la distance des dégâts des pistolets-mitrailleur identique pour les deux.
Des véhicules enfin !
- Ajout de la voiturette tout-terrain :
- Peut accueillir une section au complet.
- Accélération après un dérapage, à la Mario Kart
- Le toit (construction) peut faire office de tremplin.
- Pour sauter, les passagers assis à l'arrière doivent se coordonner.
- Penchez-vous en arrière puis relâchez au même moment pour bondir encore plus haut.
Une nouvelle carte annoncée
Quelques annonces déjà faites à propos de la (plus ou moins ?) nouvelle carte :
- Nouvel écosystème : le désert
- Nouveau lieu : Paradise Palms
- Nouveau lieu : Lazy Links
- Quelques nouveaux lieux (sans nom officiel) sont aussi là.
- Des failles spatiotemporelles sont désormais sur la carte et vous pouvez y pénétrer à vos risques et périls... Si vous en avez le courage ! (plus de détails à venir)
Une nouvelle manière d'aborder les défis
Epic ne souhaite pas abandonner la dimension Free-to-play de son jeu puisque des changements sont à noter au niveau des défis également que pourront faire partiellement les détenteurs d'un passe gratuit !
- À partir de la saison 5, les défis progressifs (Carburo, Omega, etc.) s'étendent sur plusieurs saisons. Vous pouvez désormais accomplir vos défis progressifs à votre rythme.
- Ils s'accomplissent avec un montant d'EXP et non plus le niveau de saison.
- Les défis hebdomadaires sont désormais divisés en deux sections : les défis gratuits et ceux du Passe de combat.
- Les trois premiers défis sont accessibles à tout le monde, mais les quatre suivants sont pour ceux qui ont acheté le Passe.
- Le palier requis pour obtenir le bonus d'EXP (5000 dans la saison 4) est toujours à 4 défis.
Et bien entendu, plein de petits détails ont été apportés au jeu : les déplacements des joueurs K.O améliorés, les collisions de toute sorte plus cohérentes, un mode replay bien retravaillé, etc.
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