En remettant à plat sa copieuse série par le biais d'un reboot fonctionnant avec un moteur vrombissant, Insomniac Games a semble-t-il réussi à vendre Ratchet & Clank par palettes, comme l'a récemment confié un développeur.
Un lombax, une anomalie, un grand méchant et un Moutonator, tels sont les ingrédients de cet épisode sorti en avril 2016, qui cristallise le meilleur de la saga avec une technique flamboyante. La critique ne s'y est pas trompée et les joueurs non plus visiblement, puisqu'en discutant de Spider-Man sur les forums de ResetEra, le community lead James Stevenson a affirmé que le jeu est non seulement le plus grand succès de la franchise, mais aussi d'Insomniac en général. Une donnée pas si étonnante étant donné le parc de PS4 et l'accessibilité narrative de cet épisode repartant de zéro. Le studio n'a plus qu'à espérer faire encore mieux avec les aventures du Tisseur en septembre prochain.
Notre avis sur Ratchet & Clank en vidéo test