Comme dans le cinéma, l'industrie vidéoludique regorge d'histoires d'annulation et de projets avortés un peu trop tôt. De nombreux internautes et journalistes du milieu se sont fait une spécialité de ces malheureuses anecdotes, à commencer par Liam Robertson.
Le fondateur de la chaîne DidYouKnowGaming? nous dévoile aujourd'hui la sombre histoire de Lego Bionicle. Ce titre paru fin 2003 a en fait connu une première vie liée au studio Saffire, connu pour avoir notamment travaillé sur Starcraft : Brood War. Mais alors que le projet avançait très correctement, un changement d'équipe au sein de Lego provoqua une annulation du titre pour lequel un bon million de dollars avait déjà été engagé. Quelque temps plus tard, c'est finalement Argonaut Software qui récupère la mise et finira par sortir un jeu très différent, mais plus en adéquation avec la nouvelle vision de la marque danoise. Une histoire très intéressante qui nous est contée en vidéo et accompagnée d'une tonne de captures inédites.