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News jeu Rick and Morty : Virtual Rick-ality disponible en avril sur le PS VR

Contributeur

Profil de Mog-kubo,  Jeuxvideo.com
Mog-kubo - Rédaction jeuxvideo.com

Sorti l'année dernière sur PC, Rick and Morty : Virtual Rick-ality est un jeu complètement déjanté en réalité virtuelle, compatible avec l'HTC Vive et l'Oculus Rift. Owlchemy Labs avait profité de la PlayStation Experience 2017, en novembre, pour annoncer l'arrivée du jeu en 2018 sur le PlayStation VR. On connait désormais sa date de sortie.

 Rick and Morty : Virtual Rick-ality disponible en avril sur le PS VR

Sony semble miser cette année sur la réalité virtuelle et propose de donner plus de contenu et de visibilité à son catalogue. En début du mois, nous vous parlions de l'arrivée SUPERHOT VR et Arizona Sunshine au format physique cette année, et d'ici la fin du mois, le charmant Moss devrait proposer aux joueurs une nouvelle aventure. Pour ceux qui n'ont pu l'essayer sur PC, sachez que Rick et Morty arrivent bientôt sur le PS VR également :

C'est donc le 10 avril que Rick et Morty trouveront le chemin du PlayStation VR avec Rick & Morty : Virtual Rick-ality. Notons que si le jeu ne sera disponible qu'au format digital en Europe, deux versions physiques ont été annoncées en Amérique du Nord. La première est une version physique classique, l'autre une version collector qui contiendra le jeu, une figurine Funko et un poster double-face. On peut toutefois imaginer, vu le succès de la franchise, que le jeu finira par sortir au format physique en Europe, un jour ou l'autre.

La bande-annonce de la version PS VR de Rick & Morty : Virtual Rick-ality

Rick & Morty : Virtual Rick-ality est disponible sur PC et sortira le 10 avril 2018 sur PS VR

PS4 Adult Swim Owlchemy Labs Simulation de vie Science-Fiction
Commentaires
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Olivolde33 Olivolde33
MP
Niveau 2
le 13 avr. 2018 à 20:23

Bonjour. Si cela peut aider ceux qui n'ont pas encore fait le jeu, je l'ai pris sur le PS STORE en format dématérialisé. Du coup j'ai commencé hier à jouer, je l'ai fini aujourd'hui.
Je suis un fan de la série, et je m'attendais du coup à un jeu court mais déjanté comme la série.
A ce niveau là c'est vrai.
C'est en Anglais, sans sous-titres, et avec un niveau d'Anglais scolaire correct, j'ai pu saisir la majeure partie des dialogues et des énigmes. Pourtant, j'ai vu des tests qui disaient qu'on ne galère pas trop même si on parle pas bien anglais, je ne suis pas trop d'accord.
Le jeu est entièrement scripté, et on doit faire exactement ce que rick nous demande pour pouvoir progresser. Il m'est arrivé par moments de ne pas comprendre un mot ou deux, qui se révélaient être justement les mots clefs pour la solution. Bref à force on finit par trouver, mais c'est un peu dommage, on aurait pu avoir au moins des sous titres anglais...
Et pour finir, ce qui pour moi est LE GROS PROBLEME et surtout le POURQUOI ????...C'est la détection et le déplacement au PS MOVE...
On peut uniquement se téléporter (pas de déplacement libre pour éviter le motion sickness, ce que je n'ai jamais eu depuis que j'ai le VR cela dit en passant mais bon...soit).
Le gros problème, c'est que la téléportation vous amène toujours dans une direction prédéfinie, face à un objet et dans un coin précis de la pièce.
Cela aurait pu ne pas être trop grave, si le jeu avait prévu un moyen de TOURNER LA CAMERA, ou de pouvoir TOURNER NOUS MEME avec les boutons du PS move par exemple.
Cela entraîne du coup des situations très très pénibles, où on se retrouve dos à la caméra, ce qui fait que la détection foire, comme dans tous les jeux vr quand on sort du champ de la caméra...
Et le fait d'être confiné dans un coin du décor, sans pouvoir tourner la caméra au ps move, cela entraîne également des complications pour ramasser un objet, qui va se trouver dans un coin du décor, ou à quelques cm de plus que la zone où vous êtes.
Alors on peut se déplacer en réel, à condition d'avoir fait beaucoup de place chez soit (personnellement j'ai du virer ma table, reculer mon canapé, et avoir un espace autour de moi immense, chose que je n'ai jamais eu à faire sur aucun jeu VR). Et si on se déplace trop, on sort du champ de jeu de toute façon.
Après, au vu du game system du jeu, c'est peut-être fait exprès, cela permet de corser les énigmes.
Mais quand on a compris le système, c'est plus frustrant et agaçant de répéter toujours le même truc pour attraper les objets hors zone (je ne spoile pas du coup).
Pour finir, je dirais qu'en tant que fan de la série, j'ai adoré l'ambiance, l'humour qui est toujours aussi déjanté, graphiquement c'est très agréable, les voix officielles, etc.
Mais je pense que la jouabilité aurait pu être vraiment optimisée, car j'ai passé mon temps à galérer avec les objets inaccessibles, et les téléportations qui nous mettent dos à la caméra sans pouvoir recentrer celle-ci.
Sinon, 30€ sur le PSVR, peut-être un peu cher, mais bon, on est dans Rick et Morty, et ça, c'est cool !

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