Considéré par beaucoup comme l'un des meilleurs jeux de stratégie de ces dernières années, World in Conflict faisait s'affronter les États-Unis, URSS et OTAN dans une Troisième Guerre Mondiale jouable en solo ou en multijoueur. Malheureusement, Ubisoft qui avait récupéré la licence lors de sa vente réalisée en 2008 par Activision, avait fait fermer les serveurs en décembre 2015.
Particulièrement déçu lors de cette annonce, certains fans ont travaillé très dur pour recréer des serveurs émulant le comportement de ceux du studio Massive Entertainment. Après leur réussite début 2017, Ubisoft décide aujourd'hui de publier une version open source du code utilisé sur les serveurs officiels jusqu'à leur fermeture. Une très bonne nouvelle pour les amateurs de jeux de stratégie qui s'organisent déjà pour exploiter ce joli cadeau de Noël.
Si cela vous intéresse ou si vous souhaitez voir comment fonctionnaient les serveurs de jeu en ligne il y a dix ans, il suffit de se rendre sur ce GitHub.
World in Conflict : Joyeux Noël