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Si l'optimisation de PlayerUnknown's Battlegrounds sur PC laissait certains joueurs sceptiques quant au rendu du portage console, Brendan Greene avait annoncé qu'il tournerait en 60 fps sur Xbox One X. Une nouvelle qui avait surpris, mais qui s'avère finalement être une petite bourde de communication...
![PUBG limité à 30 fps au lancement sur Xbox One](https://image.jeuxvideo.com/medias-md/151214/1512144606-984-card.jpg)
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"Alors, j'avais dit que c'était du 60 fps, mais ce n'est pas vraiment ce que je voulais dire", c'est un peu de cette façon que le développeur du Battle Royale numéro un est revenu sur ses propos de l'interview accordée à GamesTM. Dans un récent tweet, l'américain a confié que, sauf gros changement, les versions Xbox One seraient en fait limitées à 30 fps dans un premier temps :
J'avais précédemment annoncé que PUBG tournerait à un framerate plus élevé, je voudrais clarifier la situation, PUBG tournera à 30 fps sur l'ensemble de la gamme Xbox One. Nous améliorions constamment le jeu et explorons des possibilités pour améliorer le framerate, mais nous ne sommes pas assez avancés dans le développement pour confirmer quoi que ce soit.
Un revirement surprenant qui découle certainement du fait que monsieur Greene espère que la version Xbox One finale atteindra les 60 fps sur la Xbox One X. En attendant, il faudra donc se contenter d'un build ne dépassant pas les 30 fps et disponible en Game Preview le 12 décembre prochain.
PlayerUnknown's Battlegrounds : Que vaut la mise à jour de Septembre ?