Après nous avoir concocté une longue lignée de jeux typés arcade, le développeur Housemarque déclare aujourd'hui que ses faibles performances ne lui permettront pas de poursuivre dans cette lancée.
Depuis 1995 l'entreprise finlandaise nous a servi de nombreux shooters, de Super Stardust à Matterfall en passant par Resogun et Nex Machina. Et bien qu'elle se soit faite une solide réputation en la matière, il s'agit d'un genre de niche qui ne lui est plus profitable. Housemarque annonce ainsi son abandon de ce type de jeux par le biais d'un billet au titre choc : "Arcade is Dead". Le développeur demeure, mais il nous préparera donc à l'avenir des expériences totalement différentes, et potentiellement plus viables financièrement.
Matterfall : trailer de lancement
Source : housemarque.com