Contributeur
Annoncé le 3 septembre dernier à la PAX West, The Good Life, le prochain jeu White Owls s'était lancé dans une campagne de financement participatif sur la plateforme Fig. Si les débuts du jeu paraissaient prometteur et l'on pouvait espérer que ce dernier atteigne ses objectifs, la campagne s'est soldée par un échec cette nuit.
L'objectif à atteindre pour la campagne participative était de 1 500 000 dollars. Une somme colossale que les internautes n'ont pas réussi à réunir avant la deadline qui était fixée à cette nuit. Cependant, on ne peut pas totalement parler d'échec puisque 682 864 dollars avaient tout de même été réunis avant la fin de la campagne de financement participatif, soit 37% du montant total. L'objectif était très élevé, mais la participation du public l'a également été. Les nombreux donateurs récupéreront donc la somme qu'ils ont investi, puisque l'objectif n'a pas été atteint et l'argent n'aurait été collecté qu'en cas de réussite. Quel avenir pour le jeu maintenant ?
Une nouvelle campagne de financement participatif aura lieu d'ici la fin de l'année, cette fois-ci sur Kickstarter. C'est en tout cas ce que l'on a appris dans un long message de Hidetaka Suehiro, aussi connu sous le nom de Swery65 , et qui participe à la production du jeu. Dans un premier temps, ce dernier a reconnu les nombreuses erreurs qui ont entaché la campagne de récolte de fonds. Au premier plan, un manque de communication de la part de White Owls sur ce que sera vraiment le jeu, ce que les participants gagnaient en finançant le projet ou encore sur les différentes versions de The Good Life.
Cette fois-ci, Hidetaka Suehiro promet de bien mieux gérer la communication du projet autour du Kickstarter qui démarrera d'ici la fin de l'année. Également, et il s'agit probablement du point le plus important, l'objectif initial sera abaissé à une somme inférieure à 1 500 000 dollars. Une nouvelle qui ne peut être que bénéfique et qui signifie que des partenaires importants rejoignent le projet.
The Good Life se présente comme un RPG, et sera disponible en deux versions, une version chat et une version chien. Le jeu sortira dans un premier temps sur PC et PlayStation 4, puis sera porté sur Nintendo Switch et Xbox One si la campagne de financement est fructueuse. Il était prévu pour automne 2019 initialement mais cette information pourrait changer.
Dans le jeu, vous incarnez Naomi, une photographe originaire de New York, qui arrive dans un petit village où les habitants sont réputés pour être les plus heureux sur Terre. Rien à voir avec l'environnement urbain qu'elle a connu, puisqu'on y trouve des moutons à perte de vue. Pour rembourser une dette et retourner chez elle, elle va toutefois devoir rester travailler sur place. Et découvrir que la nuit tombée, tous les habitants se transforment en chats (ou chiens selon la version du jeu). Et ce n'est que le premier mystère qu'elle découvrira. En attendant le début de la prochaine campagne Kickstarter, on vous laisse en compagnie du trailer de la version chat du jeu :
The Good Life : Un jeu très félin se dévoile