Niantic annonçait au début du mois dernier l'arrivée d'Entei, Suicune et Raikou dans Pokémon GO. L'occasion pour les joueurs européens, américains, africains et asiatiques de capturer les légendaires chiens tout droit venus de Johto dans les Raids coop de niveau 5 (légendaires). Et après Entei, c'est au tour de Suicune partir voyager sur les terres européennes. Quelles sont ses faiblesses et quels Pokémon utiliser afin de maximiser vos chances de réussite face au Pokémon Aurore ? La réponse maintenant.
Tout sur Suicune
Suicune possède comme unique type le type Eau, qui lui confère deux faiblesses aux types Plante et Électrik sur lesquelles on appuiera le plus fort possible pour lui infliger 140% de dommage. Ses résistances quant à elles sont au nombre de quatre : les attaques de type Feu, Glace, Acier et Eau ne lui feront que 71.40% de dommage.
- Statistiques de Suicune :
- Attaque : 180
- Défense : 235
- Endurance : 200
Profitant de son mono-type Eau, toutes les attaques spéciales de Suicune bénéficient du bonus de 25% de puissance accordé aux attaques d'un type lancées par un Pokémon du même type :
- Attaques rapides possibles :
- Extrasenseur : 12 de dégâts / 10 DPS / Type Psy
- Puissance Cachée : 15 de dégâts / 9.33 DPS / Type Normal
- Attaques spéciales possibles :
- Hydrocanon : 130 de dégâts / 42.73 DPS / Type Eau
- Vibraqua : 70 de dégâts / 23.75 DPS / Type Eau
- Bulles d'O : 45 de dégâts / 25.79 DPS / Type Eau
A noter que les CP de Suicune en tant que Boss de raid sont de 34471 et que ses CP Max en tant que Pokémon sauvage sont de 1613 (niveau 20 et IVs parfaits).
Les faiblesses de Suicune : quels Pokémon utiliser pour maximiser ses chances de le vaincre ?
Cette fois-ci, Grolem le légendaire ami des dresseurs lors des Raids légendaire, sera à éviter. De même pour Tyranocif. En tout logique on pensera donc directement aux Pokémon de type Électrik qui sauront profiter allégrement de leur avantage sur la table des types :
- Électhor : De type Électrik / Vol l'oiseau légendaire de Kanto saura facilement gagner les débats face à Suicune en lui infligeant de sévères dégâts grâce à son attaque rapide Rayon Chargé (11.82 DPS) et son attaque spéciale Fatal-Foudre à 100 de puissance (la plus efficace attaque d'Electhor en terme de DPS avec 63.33 DPS). Avec ses statistiques de 253 en Attaque, 188 en Défense et 180 en Endurance il se place sans trop d'effort en tête de liste.
- Voltali : Il fera office d'Électhor du pauvre pour ceux n'ayant pas eu la chance d'attraper ce dernier. En effet il profite de la même faiblesse Électrik que lui et le combo Change Éclair / Fatal-Foudre fera très mal au Pokémon Aurore. Si les statistiques de 232 en Attaque et 201 en Défense de Voltali ont de quoi en rendre plus d'un jaloux, il faudra tout de même vite remettre les pieds sur terre car son Endurance elle n'est que de 130 et il se retrouvera donc vite à cours de munitions.
- Pharamp et Lanturn ont aussi des cartes à jouer et seront forts utiles pour les dresseurs n'ayant pas encore attrapé les deux Pokémon ci-dessus.
Bien évidemment, pour ceux qui veulent cueillir Suicune sur sa faiblesse Plante il existe également deux solutions viables :
- Florizarre et Rafflesia : Armés de Tranch'Herbe et Lance-Soleil ces deux Pokémon tiendront tête à Suicune et iront même jusqu'à le mettre en mauvaise posture. Si bien sûr le premier possède des statistiques légèrement meilleures avec 198 en Attaque et en Défense, le deuxième peut toujours servir de remplaçant et aura lui aussi de quoi répondre à Suicune.
- Empiflor peut également être une bonne alternative aux deux cités ci-dessus. Il profite du même double type Plante / Poison et donc d'attaques similaires qui feront presque aussi mal à Suicune. A noter que Saquedeneu peut aussi avoir son mot à dire.
Comment capturer Suicune après l'avoir battu ?
Son taux de capture de base est de 1.67% et peut aller jusqu'à 12.43% suivant les effets des Baies Framby ou Baies Framby Dorées que le dresseur va utiliser ainsi que le type de son lancer. Voici un tableau récapitulatif des chances de capture :
Baie utilisée | Courbe | Lancer normal | "Joli" lancer | "Superbe" lancer | "Excellent" lancer |
---|---|---|---|---|---|
Pas de baie utilisée | Lancer non courbé | 1.67% | 1.92% | 2.50% | 3.07% |
Pas de baie utilisée | Courbé | 2.83% | 3.25% | 4.21% | 5.17% |
Baie Framby | Lancer non courbé | 2.50% | 2.87% | 3.73% | 4.58% |
Baie Framby | Courbé | 4.21% | 4.83% | 6.25% | 7.65% |
Baie Framby Dorée | Lancer non courbé | 4.13% | 4.74% | 6.13% | 7.51% |
Baie Framby Dorée | Courbé | 6.92% | 7.92% | 10.20% | 12.43% |
N'hésitez donc pas à prendre votre temps afin d'effectuer de beaux lancers qui vont grandement aider à augmenter vos chances de capture, pour rappel si le Raid est chronométré (300 secondes), ce n'est pas le cas de la phase de capture qui a pour seule limite le nombre d'Honor Ball à disposition du joueur.
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