Pokémon GO recèle toujours quelques mystères et une étude de The Silph Road vient de percer à jour le fonctionnement des récompenses des raids. Qu'est-ce qui les influence ? On vous dit tout !
Les facteurs influençant les récompenses de raid coop
Trois facteurs déterminants pour les récompenses reçues ont été découverts :
- Le niveau du Raid.
- Combien d'Honor Ball vous recevez.
- Et... la chance.
Le niveau du Raid
Si les CTs Attaque Immédiate et les CTs Attaque Spéciale sont toujours données à l'unité, il faut savoir que les autres objets obtenus en récompense changent selon le niveau du Raid et sont toujours donnés par lots prédéfinis. Par exemple dans les Raids de niveau 1 les Rappels sont donnés par lots de 2 alors que dans les Raids de niveau 2 ils sont donnés par lots de 3.
<table> <tbody> <tr> <th></th> <th>Récompenses Raids de niveau 1</th> <th>Récompenses Raids de niveau 2</th> <th>Récompenses Raids de niveau 3</th> <th>Récompenses Raids de niveau 4</th> <th>Récompenses Raids de niveau 5 (Légendaires)</th> </tr> <tr> <th>Rappel
</th> <td>2</td> <td>3</td> <td>4</td> <td>4</td> <td>5</td> </tr> <tr> <th>Baie Framby Dorée </th> <td>1</td> <td>2</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>3</td> </tr> <tr> <th>Super Bonbon
</th> <td>1</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>3</td> </tr> </tbody> </table>
Mais certains d'entre vous ont sûrement reçu des récompenses beaucoup plus grosses que celles présentées ci-dessus (15 Rappels par exemple). Ce qui nous amène au prochain point.
Le nombre d'Honor Ball reçues
Si les lots sont prédéfinis, le nombre de lots reçus quant à lui est directement déterminé par le nombre d'Honor Ball que le joueur reçoit. Pour rappel, plus le joueur est impliqué dans la défaite du boss du Raid (notamment en infligeant plus de dégâts que les autres participants) et plus il reçoit d'Honor Ball, le maximum étant de 14, qui matérialise ses chances de capturer les Pokémon Boss de Raid après combat. Intéressant à savoir en tout cas quand on sait que cela peut aller jusqu'à multiplier par deux les récompenses obtenues normalement.
<table> <thead> <tr> <th>Nombre d'Honor Ball reçues
</th> <th>Raid de niveau 1</th> <th>Raid de niveau 2</th> <th>Raid de niveau 3</th> <th>Raid de niveau 4</th> <th>Raid de niveau 5 (Légendaires)</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <th>6</th> <td>1 lot</td> <td>2 lots</td> <td>3 lots</td> <td>4 lots</td> <td>4 lots</td> </tr> <tr> <th>7</th> <td>2 lots</td> <td>3 lots</td> <td>4 lots</td> <td>5 lots</td> <td>5 lots</td> </tr> <tr> <th>8</th> <td>2 lots</td> <td>3 lots</td> <td>4 lots </td> <td>5 lots</td> <td>5 lots</td> </tr> <tr> <th>9</th> <td>2 lots</td> <td>3 lots</td> <td>5 lots</td> <td>6 lots</td> <td>6 lots</td> </tr> <tr> <th>10</th> <td>2 lots</td> <td>3 lots</td> <td>5 lots</td> <td>6 lots</td> <td>6 lots</td> </tr> <tr> <th>11</th> <td>2 lots</td> <td>4 lots</td> <td>5 lots</td> <td>7 lots</td> <td>7 lots</td> </tr> <tr> <th>12</th> <td>2 lots</td> <td>4 lots</td> <td>6 lots</td> <td>7 lots</td> <td>7 lots</td> </tr> <tr> <th>13</th> <td>2 lots</td> <td>4 lots</td> <td>6 lots</td> <td>8 lots</td> <td>8 lots</td> </tr> <tr> <th>14</th> <td>2 lots</td> <td>4 lots</td> <td>6 lots</td> <td>8 lots</td> <td>8 lots</td> </tr> </tbody> </table>
Notons que le nombre de lots reçus est le même pour les Raids de niveau 4 et 5, mais les Raids de niveau 5 restent tout de même plus profitables car les lots y sont plus gros : 5 Rappels contre 4 et 3 Super Bonbons contre 2.
Ainsi, si à la fin d'un Raid de niveau 5 le joueur gagne par exemple 9 Honor Ball, il recevra 6 lots parmi les lots prédéfinis : pour les Raids de niveau 5 ce sont donc des lots de 5 Rappels, 3 Baies Framby Dorées et 3 Super Bonbons. Obtenir 3 lots de 5 Rappels sur les 6 lots permet donc d'en avoir 15. Tout est clair ? Alors on peut passer à la dernière partie : comment sont distribués les lots ? Et bien sûr, il faudra cette fois s'en remettre à la chance...
la distribution des lots : chance et probabilités
Voici un tableau récapitulatif de la probabilité pour chaque lot dans tous les niveaux de Raid :
<table> <thead> <tr> <th>Probabilité du lot</th> <th>Raid de niveau 1</th> <th>Raid de niveau 2</th> <th>Raid de niveau 3</th> <th>Raid de niveau 4</th> <th>Raid de niveau 5 (Légendaires)</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <th>Rappel </th> <td>31.0% (+/-3.7%)</td> <td>29.3% (+/-2.5%)</td> <td>31.4% (+/-2%)</td> <td>30.5% (+/-1.4%)</td> <td>29.1% (+/-1%)</td> </tr> <tr> <th>Baie Framby Dorée
</th> <td>37.0% (+/-3.9%)</td> <td>33.3% (+/-2.6%)</td> <td>33.2% (+/-2%)</td> <td>30.3% (+/-1.4%)</td> <td>29.4% (+/-1%)</td> </tr> <tr> <th>Super Bonbon
</th> <td>29.9% (+/-3.7%)</td> <td>35.3% (+/-2.7%)</td> <td>31.0% (+/-2%)</td> <td>30.5% (+/-1.4%)</td> <td>29.2% (+/-1%)</td> </tr> <tr> <th>CT Attaque Immédiate
</th> <td>1.6% (+/-1%)</td> <td>1.2% (+/-0.6%)</td> <td>2.8% (+/-0.7%)</td> <td>5.7% (+/-0.7%)</td> <td>6.0% (+/-0.5%)</td> </tr> <tr> <th>CT Attaque Spéciale
</th> <td>0.9% (+/-0.7%)</td> <td>0.9% (+/-0.5%)</td> <td>1.6% (+/-0.5%)</td> <td>3.0% (+/-0.5%)</td> <td>6.5% (+/-0.5%)</td> </tr> </tbody> </table>
On peut noter que pour les CTs Attaque Immédiate et les CTs Attaque Spéciale la probabilité augmente légèrement selon le niveau du Raid alors que pour les Rappels, Baies Framby Dorées et Super Bonbons elle s'égalise.
Concernant les potions
L'étude menée par la communauté The Silph Road ne rapporte rien concernant les potions, en effet ces dernières ayant été ajoutées le 16 août 2017 les informations n'ont pas pu être récoltées pour l'instant. Nul doute qu'elles seront disponibles très bientot.
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