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News jeu Lancement raté pour LawBreakers
Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
Epyon - Journaliste jeuxvideo.com

Il ne fait pas bon jouer dans la même cour qu'Overwatch ! Après Battleborn, c'est LawBreakers qui semble se casser les dents sur le shooter de Blizzard. Si les premiers retours critique sont très positifs, le nouveau jeu de Cliff Bleszinski (Unreal, Gears of War) ne parvient pas à convaincre les joueurs.

Lancement raté pour LawBreakers

LawBreakers a de nombreuses qualités. Le shooter de Boss Key repose sur des concepts de gameplay originaux, et surtout la science de Cliff Bleszinski. Le monsieur n'a pas son pareil pour concevoir des shooters techniques et dynamiques, et surtout extrêmement fun grâce au feedback des armes qu'ils mettent en scène. Mais il faut croire que cela ne fait pas tout, surtout lorsqu'en face se tient un mastodonte telle que Overwatch.

Lancement raté pour LawBreakersLancement raté pour LawBreakersLancement raté pour LawBreakers
Lancement raté pour LawBreakers
Avec ses couleurs flashy et son style cartoon, Battleborn était visuellement trop similaire à Overwatch. Une comparaison qui lui a fait beaucoup de mal.

Disponible depuis deux jours maintenant, LawBreakers n'a pas réussi à pénétrer le top 100 des jeux les plus joués sur Steam, le jour même de son lancement. Le soir de son lancement, le jeu accueillait à peine 3000 joueurs. Des chiffres ridicules bien entendu, surtout lorsqu'on les compare à ceux de Battleborn, le hero-shooter de 2K qui est encore aujourd'hui considéré comme l'un des pires flops de ces dernières années. Lors de sa première journée de lancement, Battleborn avait tout de même réussi à attirer quelques 12 000 curieux, soit quatre fois plus que LawBreakers. Pire, les joueurs sont même moins nombreux que lors de la dernière bêta du titre, et l'on parle ici d'une chute de près de 60%. Une baisse de fréquentation qui n'a pas cessé depuis le lancement du jeu, puisque LawBreakers peine à se stabiliser au-dessus des 1 000 joueurs simultanés. Des chiffres qui pourraient faire fuir les quelques fidèles présents puisqu'à terme, ils pourraient avoir du mal à trouver des adversaires.

Rappelons que Battleborn avait fini par devenir free-to-play, ce qui lui avait permis de vivoter pendant un moment. LawBreakers devait initialement adopter ce modèle, avant que le studio change d'avis et décide de le rendre payant. Peut-être qu'ils changeront d'avis, car au rythme où vont les choses, on voit mal comment la courbe de fréquentation pourrait s'inverser.

La bande-annonde de la version PS4 de LawBreakers

Source : PCGames

PC PS4 Nexon Europe Boss Key Productions FPS Multi en ligne
Commentaires
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hs-power hs-power
MP
Niveau 27
le 17 sept. 2017 à 22:56

En même temps Overwatch c'est une daube pour moi...Enfin c'est un jeu pour enfant de 12 ans...Mais je déteste en tout point les derniers jeux comme destiny 2, Overwatch. Tandis que ce jeu Lawbreakers est au dessus d'overwatch en tout point ! Je l'acheterai bien pour aider les développeurs et jouer de temps en temps car fanchement j'avais vu son développement il y a quelques années et j'avais été bluffé! Je pense qu'il va gagner des joeurs au fil des mois, ils ont choisi le pire moment pour le lancer. Un an plu tôt saurait été complètement différent. Blizzard ce sont vraiment des exxxxx sur ce coup avec leur jeu FPS en carton. Ils ont 10x plus de développeur et ils ont tout fait pour le sortir avant lawbreakers pour étouffer les autres...rien que pour ça j'ai plus envie de mettre les pieds chez eux. Tampis pour Diablo qui reste pour moi le seul vrai jeu avec Warcraft III à l'époque.

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