Skull and Bones, le jeu de piraterie d'Ubisoft Singapour, jettera l'ancre l'année prochaine sur PC, PS4 et Xbox One. Avec son univers détaillé, le titre aurait du mal à pointer le bout de son crochet sur Nintendo Switch, selon les développeurs.
Avec tout l'amour qu'Ubisoft porte à la console hybride, tous les titres de son catalogue n'y sont pas adaptés, et c'est un peu l'idée des explications du directeur créatif Justin Farren, interrogé par GameSpot :
Le monde auquel nous donnons vie est plutôt riche. Nous n'avons pas beaucoup discuté de la Switch, mais si cela devient une réalité nous tirerions parti de toutes ses forces.
L'homme explique que de manière générale, l'équipe a tenté de tirer le meilleur de chaque plateforme ; il est possible hélas que la console portable ne donne pas les résultats espérés. Dans l'attente d'une confirmation, il est certain que nous dresserons les voiles pour l'Océan Indien à l'automne 2018 sur PC, PS4 et Xbox One.
Skull and Bones : Le trailer de l'E3 reprend le large