Selon un insider, qui a également pointé hier le recrutement de développeurs mobiles pour Gwent, la pré-production de Cyberpunk 2077 serait repartie sur des bases saines au cours de l'année 2016, abandonnant ainsi une partie du travail accompli.
L'utilisateur de NeoGAF boskee a récemment relayé quelques informations concernant CD Projekt ; il a notamment remarqué que le directeur créatif de Cyberpunk 2077, le RPG futuriste tant attendu, a changé après que le studio polonais ait terminé The Witcher 3 : Wild Hunt - Blood and Wine. Selon ses informations la pré-production du titre faite avant 2016 aurait alors été envoyée à la poubelle.
Open-world, multijoueur, rendu cinématographique, véhicules volants : CD Projekt voit grand pour son projet le plus ambitieux à ce jour. Si cette rumeur est à traiter avec précaution, il peut paraître réaliste que les développeurs repartent sur les technologies les plus récentes, en disant adieu à une partie du travail effectué. De plus Jose Teixeira, responsable des effets visuels du jeu, indiquait l'année passée que suite à The Witcher 3, les développeurs ont mis "drastiquement" à jour les logiciels.
Cyberpunk 2077 : Nos attentes et rêves les plus fous dans Avance Rapide