Quelques jours après la parution de la toute dernière bande annonce de Mass Effect Andromeda, le développeur canadien BioWare s'est exprimé au sujet d'un point qui semble avoir fait réagir certains fans : les cutscenes et en particulier leurs animations faciales.
Depuis la sortie du premier volet en 2007, la franchise Mass Effect est devenue un élément incontournable du monde du jeu vidéo. Si bien que lorsque ses créateurs nous indiquent que cette grande saga de science-fiction reviendra l'année prochaine, la communauté est naturellement aux aguets et assez exigeante en termes de qualité. Alors que Mass Effect Andromeda était resté coi pendant de nombreux mois, la communication commence à s'intensifier et il y a quelques jours seulement nous avons eu droit à un vrai grand trailer comprenant de longues phases de gameplay.
Au sein de ces extraits figurent bien sûr des cutscenes et des passages narratifs où nous pouvons choisir ce que va dire notre héros ou notre héroïne. Et c'est précisément ce point qui a fait réagir des fans sur les réseaux sociaux : pour certains d'entre eux les animations faciales ne sont pas à la hauteur de leurs espérances. Interrogé par GameSpot, le directeur créatif Mac Walters nous rappelle les raisons de cet état actuel des choses :
GameSpot : J'ai vu que vous avez répondu sur Twitter aux inquiétudes de certaines personnes, à propos de la qualité des animations dans le nouveau trailer. Comme vous l'avez dit (l'échange peut être lu ici, NDLR) le jeu n'est pas terminé et vous l'optimisez constamment. Que pouvez-vous nous dire à propos de ce processus ?
Mac Walters : Les cinématiques sont compliquées à réaliser et dépendent de beaucoup de choses. Les niveaux, les personnages, les éclairages... tout permet au final de peaufiner les cinématiques. Cela veut dire qu'elles sont l'un des derniers points à être optimisés, nous y travaillons jusqu'à la fin du projet. Comme il s'agissait d'un trailer de gameplay nous avons choisi de montrer des images "in-game" et non du pré-rendu. Soyez certains que cela sera superbe lorsque nous publierons le jeu. Et nous vous montrerons davantage de personnages, d'histoires et de cinématiques d'ici-là.
Le rendez-vous est donc pris, en début d'année prochaine sur PC, PS4 et Xbox One.
Le fameux dernier trailer de Mass Effect Andromeda