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Dans un contexte de mise à jour, Clash Royale dévoile six nouvelles cartes dont trois légendaires.
Trois cartes classiques et trois légendaires. Clash Royale a décidé de donner de nouvelles armes à ses joueurs. Parmi les cartes on retrouve :
- La Carte Esprits de feu : une carte commune qui libère trois esprits de feu très vifs avec seulement 91 points de vie mais infligeant 169 dégâts de zone en explosant au contact des ennemis.
- La Carte Fournaise : une carte rare de type bâtiment. Elle possède 1232 points de vie et génère deux Esprits de feu à la fois, tous deux de niveau 9.
- La Carte Gardes : une carte épique invoquant trois squelettes protégés par un bouclier. Lorsqu'ils sont équipés de leur bouclier ils ont une grande réserve de points de vie mais s'avère faible une fois ce dernier brisé.
Pour ce qui est des légendaires, l'une d'entre elle vient apporter une nouvelle mécanique de gameplay. Il s'agit du mineur, qui outre ses 1000 points de vie et ses 133 points de dommage par seconde, peut utiliser un tunnel pour se téléporter n'importe où sur la carte, et ce même si aucune tour n'est détruite.
Si vous préférez les armes lourdes, la Carte Zappy (Sparky en version originale) est fait pour vous. Ce laser géant tire à intervalle de cinq secondes et inflige 1300 points de dégâts de zone. Enfin, la dernière des cartes légendaires est la Carte Molosse de lave, une créature volcanique ailée qui prend pour cible les bâtiments. Il possède 2900 points de vie et inflige seulement 26 points de dégâts par seconde. Une fois détruit, il lâche une nuée de chiots attaquant tout sur leur passage.
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