Contributeur
C'est avec un plaisir non dissimulé que cette news hebdomadaire vous sera présentée, car il s'agit de la semaine la plus remplie en contributions depuis le début de l'année ! Nos lecteurs se sont montrés inspirés, nous livrant comme de coutume leur bagatelle de brèves, de tests divers et variés, mais aussi un article dit "de fond" dédié à ce "bon vieux" (façon de parler…) GTA V. Bonne lecture à tous, et à la semaine prochaine (bon d'accord, c'est dans moins d'une journée en fait...).
TESTS / APERÇUS
Vous les attendiez, les voilà : les trois tests hebdomadaires de Guiaug sont de la partie ! Mais il n'est pas seul, puisque ryuzaki57 se greffe une nouvelle fois à ce récapitulatif, faisant honneur à sa spécialité comme toujours. Et on peut d'ores et déjà vous annoncer de nouveaux tests en attente qui apparaîtront la semaine prochaine...
Moon Hunters (PC) — Soutenu par Square Enix, le projet de Kitfox Games se présente sous la forme d'un RPG en 2D, coopératif jusqu'à quatre. On comprend assez vite pourquoi un des éditeurs majeurs du paysage vidéoludique s'est intéressé à ce titre, qui ne présente pas beaucoup de défauts. Très complet, aussi bien dans le gameplay que dans le déroulement de sa trame, et plein de bonnes idées, il peut éventuellement s'avérer un peu ennuyeux joué seul, et manque de difficulté. Hormis ça, c'est un bon coup de cœur. (Auteur(e) du test : Guiaug)
Day of the Tentacle: Special Edition (PS4) — Sorti il y a près d'un quart de siècle (oui oui, il n'y a pas d'erreur), le légendaire Day of the Tentacle fait partie des monstres de l'univers point 'n' click sur PC. Un remaster au goût des standards actuels n'a donc rien d'une mission facile, mais Double Fine remplit cette mission avec brio. Graphismes et jouabilité affinés, commentaires des développeurs ajoutés, charme d'époque intact : toutes les forces de ce titre quasi parfait sont là, avec des petits bonus et améliorations tous pertinents. Un must-have, assurément. (Auteur(e) du test : Guiaug)
Blues and Bullets : Episode 2 (PC) — La semaine dernière, nous vous avions présenté le premier épisode de Blues and Bullets, expérience narrative prometteuse mais qui pouvait clairement mieux faire. Ce second volet montre davantage de potentiel même s'il ne l'exploite pas encore à fond. Si la durée de vie se montre un peu en baisse, l'action est en hausse, et on peut espérer voir le scénario décoller encore davantage au cours du prochain épisode. Affaire à suivre… (Auteur(e) de l'aperçu : Guiaug)
Nights of Azure (PS4) — Gust s'essaie à l'exercice ô combien délicat de l'action-RPG avec ce nouveau titre spectaculaire et doté notamment d'une bande son mémorable. Pourtant, tout n'est pas si rose, puisque le jeu est franchement court et facile pour un titre de ce genre, si l'on met à part sa fin aussi difficile qu'épique. Si l'on met à part un cruel manque d'intensité en-dehors de quelques moments forts (notamment les boss, tous de qualité), Nights of Azure devrait pouvoir trouver son public, sans faire d'ombre aux cadors de sa catégorie. (Auteur(e) de l'aperçu : ryuzaki57)
News
C'est une semaine plutôt riche à laquelle on a eu affaire, une nouvelle fois. Nos lecteurs nous ont soumis pas mal de brèves, dont certaines comme souvent certaines non publiées mais gardées de côté pour en remercier leurs auteurs. Mention à ZenRPGs qui aura réussi le tour de force de voir sa news non mise en avant pour cause de... sujet déjà traité par un autre contributeur ! À noter le retour de PtitJ(JV), qu'on n'avait pas venu depuis très longtemps dans ce récapitulatif, et qu'on espère revoir très prochainement ! Du reste, un grand merci à tous les contributeurs ayant permi de garnir cette rubrique, comme de coutume.
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Enquêtes, débats, coups de projecteur
Cette semaine, Coco_The_Gamer nous a livré le nouvel épisode de sa série d'enquêtes Project Database, cette fois-ci dédiée à l'immense GTA V et notamment aux mystères que Rockstar a disséminés à gauche à droite de Los Santos. Ce nouveau volet, intitulé "Grand Theft Auto V ou la théorie du complot", revient principalement sur les présences extra-terrestres que le jeu laisse supposer à coups d'indices plus ou moins explicites, mais aussi sur les influences de l'équipe des frères Houser ayant entraîné la conception de tous ces mythes et légendes. Une investigation tout à fait fascinante !
Maintenant que tout le monde semble s'intéresser à cet encart, il convient d'y répondre avec le plus grand des sérieux. Bon, eh bien voilà... on va vachement se marrer désormais... du coup, allez sur le forum Contributions Utilisateurs, vous trouverez la réponse à la question. Moi, je boude.